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《火炎之纹章-圣战系谱》自由扩充版,让你制作自己的FE4修改版,增加神器之光的自由设定:
描述:新职业-斧勇士
图片:http://bbs.chinaemu.org/attachment/Mon_0901/23_172567_0396d56202e1b81.jpg
描述:新职业-圣魔法骑士
图片:http://bbs.chinaemu.org/attachment/Mon_0901/23_172567_94c14538bb3a9e3.jpg
描述:描述:人物界面最多16个特技
图片:http://bbs.chinaemu.org/attachment/Mon_0907/23_172567_bad51b4a956ec26.png
描述:公主使用魔法
图片:http://bbs.chinaemu.org/attachment/Mon_0901/23_172567_3bc9a990494b8b5.jpg
描述:王子使用枪
图片:http://bbs.chinaemu.org/attachment/Mon_0901/23_172567_3eb641fe384d9a2.jpg
描述:0.06 版新增武器
图片:http://bbs.chinaemu.org/attachment/Mon_0908/23_172567_3875cf869b46ceb.png
描述:旁系可以使用星级武器
图片:http://bbs.chinaemu.org/attachment/Mon_0909/23_172567_574180373b559ca.png
描述:假夏南客串
图片:http://bbs.chinaemu.org/attachment/Mon_0909/23_172567_c12979d4b1ab51d.png

首先要说明一下:这个rom推出的目的不是给你玩的,而是让你在此基础上进行修改的,因此那些常见的人物能力、武器性能等常规数据,本人基本上没有改动,因为这些是留给你自己来完成的。当然如果你没兴趣修改,也可以把它当作一个一般的改版来玩。

本 rom的初衷是给国内的圣战系谱爱好者提供一个FE4中文版修改的通用基础平台,以便大家在此基础上做出自己的改版。本rom集成了许多常用的功能,这样大家就可以不用为修改汇编程序而烦恼,并扩充了职业和物品空间,可以根据自己的需要自行添加新职业和物品,并提供了扩容参数的rom data map,以方便大家。由于能力有限,如果有什么bug,请跟帖指出,最好能够附上存档包括即时存档以便查找原因,谢谢。

特别声明:
本rom由tata2007(孤独之狼)倾情制作,制作过程中参考了一些日本改版,原游戏版权属于日本任天堂公司,汉化版权属于火花天龙剑汉化成员。只要加以注明,本rom中的所有资源均可以自由使用,自由传播,但是请不要用于商业目的。转载请保留此段说明,谢谢合作。

特别感谢:
FE4 構造体パッチ
圣战系谱日本达人版
インフレの系譜
火花天龙剑论坛
日本任天堂公司

模拟器建议使用snes9xw 1.43


**************************************
主要修改内容——V0.15b
**************************************
★对职业和物品进行了扩容,扩充了大量的相关参数,预留了20多个职业、40多种武器的空间,这些参数可以根据自己的需要自由添加;
★敌方能力有所提升;
★☆级武器可以自由买卖;
★圣风和圣弓不可继承;
★射程10以上的武器移动限制解除;
★特殊物品的耐久固定取消,比如大地之剑;
★祈祷之剑对蛮族有特效;
★大风雪附带催眠效果,冰狼附带沉默效果;
★武器附加状态攻击效果的发动率=(50-对手魔防)%;
★罗普特武器的效果更改为对手攻击力降低到1/4;
★圣杖效果变更:地图上使用,距离15格范围内的我方全员HP回复到最大值,原版的复活效果取消;
★可以自由设定武器的必杀率;
★可以自由设定武器的附加数值,包括幸运,但杂兵类角色不享受幸运的补正。
★添加了一些新物品,如下:
※物品代码 ※武器名称
19 罗普特之剑,附带罗普特之力
1a 统帅之剑,2次攻击
25 龙枪,飞行系特效
26 统帅之枪,2次攻击
2e 剑士杀手,剑士系特效
2f 统帅之斧,2次攻击
37 黑暗之剑,无视防御
38 黑暗之枪,无视防御
55 罗普特之灵,附带罗普特之力的恶灵
56 阳炎,2次攻击
67 黑暗之斧,无视防御
68 突击弓,骑甲特效,无飞行特效
80 天雷,2次攻击
84 暴风,2次攻击
7a 流星之书
7b 月光之书
7c 太阳之书
7d 必杀守护
8a 必杀剑
8b 突击刃, 骑甲特效
8c 布拉基之剑,重甲特效, 破除罗普特之力
8d 必杀枪
8e 必杀斧
8f 长弓,射程2-3
90 连弩,4回攻击
91 铁锤,重甲特效
92 死神,无视防御
★引入日本玩家制作的全射程补丁,可以显示1-16的射程;
★增加了一个武器LV,现在武器熟练度分为“*/A/B/C/D/-”6个等级;
★增加了一些武器的使用限制,目前有:
※武器名称 ※使用条件
罗普特之剑 敌军专用
罗普特之灵 敌军专用
黑暗之剑 敌军专用
黑暗之枪 敌军专用
黑暗之斧 敌军专用
阳炎 敌军专用
天雷 圣雷血统,敌军不受限制
暴风 敌军专用
大地之剑 拉克西丝及其子女专用
布拉基之剑 神血
连弩 圣弓血统,敌军不受限制
长弓 特定职业专用:步弓手、狙击手、弓骑士、弩骑士、弓装甲、猎人
地狱 暗黑魔法师/暗黑主教专用
冰狼 暗黑魔法师/暗黑主教专用
死神 曼弗罗伊/莫利刚专用
★整合了损坏武器,每种类型只留一个,从而腾出了更多可供新物品使用的空间;
★部分地形的回避修正更改;
★部分职业的地形消费改动;
★部分职业使用武器种类增加,比如:领主骑士可以使用剑/枪/斧/弓,公爵骑士、大斧骑士、弩骑士可以用剑等;
★增添勇者男/女使用斧头,公主用枪/魔法,司祭用魔法,王子用枪/斧/弓的真实动画;
★增添领主骑士、弩骑士等使用剑/枪/斧/弓的map动画;
★部分职业的形象变更;
★添加了几个新职业:
圣十字骑士(男)、圣魔法骑士(男)、战女神(女)、斧勇士(男)、铁骑士
★重甲类职业具有额外的守备补正,其中下级职业def+5,上级职业def+10;
★特效和必杀分离;
★特效时攻击力+25,命中率+30;
★人物可以多重转职,通过模拟器的X,Y,R键切换,目前可以选择不同职业的人物有:
亚当、艾婷、阿塞尔、阿雷斯、亚瑟、拉娜、约翰、约哈尔瓦、科普尔、夏鲁罗;
★转职等级改为18;
★每个职业都可以有必杀加成,目前设定有:勇者/狙击手/丛林骑士+5,剑圣+20,斧勇士+25;
★解除了部分角色的个人特技继承限制,比如塞利斯可以继承特殊剑技;
★攻速计算公式更改为:
攻速= 速度-[武器重量-(力量或者魔力)/2];
★杂兵角色也可以有个人特技;
★追击和必杀不再是特技,而是成为默认的通用技,任何人均可以发动,类似于系列其它作品。现在敌我双方角色的追击和必杀特技已经取消了,希望没有遗漏吧^^。
★追击指环改成了连续指环;
★攻速高于对手4以上,可以追击;
★战斗必杀率= 技术/2+(武器杀敌数-50)/2+武器必杀率+职业修正值-对手的幸运;
★必杀发动时,伤害三倍且不低于5;
★见切不防必杀和特效;
★见切可以封住如下特技:
流星、太阳、月光、天光、暗星、夺命斩、怒、伏击、勇将、重击
★连续可以与2回或者4回攻击武器共存,但是2回与4回攻击彼此不能共存;
★连续发动率= 攻速%;
★突击发动率=(自身攻速*2-对手攻速)%;
★伏击的发动条件更改:攻速高于对手,可以先制攻击;
★怒的发动效果:战斗中当前HP低于一半,则自身必杀率=100;
★大盾发动率=(最大HP/2)%,发动后所受伤害-20,此效果是在必杀之前计算。需要注意的是,大盾对防御无视武器无效;
★祈祷效果变更:当前HP低于16之后,每减少1点HP增加5点回避;
★特殊剑技,所有武器均可以发动;
★引入日本玩家制作的特殊剑补丁type_c,流星、月光、太阳三剑技可以同时发动;
★天光的发动顺序为:1st太阳、2nd月光,暗星的攻守补正值为10;
★流星攻击次数改为4;
★月光发动后,对手防御减半;
★月光/太阳发动后,对手的大盾不能发动;
★暗星特技发动时的真实动画改为外向;
★加入新特技“夺命斩”(瞬杀),目前夏南拥有此特技,设定如下:
1、只有在必杀发动之后才进行判定,发动率等于战斗必杀率的40%;
2、如果对手有见切,则无法发动;
3、如果角色同时还拥有流星、太阳、月光、天光、暗星五剑技中的任意一种,则夺命斩永远不会发动;
4、只有手持剑系武器才能发动;
5、如果武器带有附加效果(包括二次攻击),则无法发动;
6、发动后闪烁紫色光芒;
7、无视对手的大盾效果;
8、强制对手死亡;
★加入新特技“狙击”,狙击手专用职业特技,设定如下:
1、非狙击手职业无法发动;
2、如果角色同时还拥有流星、太阳、月光、天光、暗星五剑技中的任意一种,则狙击永远不会发动;
3、如果武器带有附加效果(包括二次攻击),则无法发动;
4、发动率=(自身等级)%;
5、发动后闪烁白色光芒;
6、发动后强制命中;
★加入新特技“守护”,设定如下:
1、战斗中当前HP低于最大值的一半之后100%发动;
2、发动后所受的伤害减半;
3、如果同时还发动了大盾,则先计算大盾的-20伤害之后再进行减半;
4、守护对防御无视武器无效;
★加入新特技“勇将”,设定如下:
1、如果对手有见切,则无法发动;
2、战斗中当前HP低于最大值的一半之后100%发动;
3、发动后实际攻击力+10,实际命中率加倍;
★加入新特技“重击”,设定如下:
1、只有手持斧系武器才会发动;
2、武器附带有下列效果则不会发动:附加魔法、吸血、远程武器、状态攻击、HP减到1
3、对手有见切,则不会发动;
4、对手已经处于睡眠状态,则不会发动;
5、如果角色同时还拥有流星、太阳、月光、天光、暗星五剑技中的任意一种,则重击永远不会发动;
6、发动率=(自身等级)%;
7、发动后闪烁黄色光芒;
8、发动后击晕对手,使其睡眠5个回合;
★修改了人物界面,追加了攻速和必杀的显示;
★能力数值达到上限后,将会显示为绿色;
★武器附加数值改为黄颜色;
★人物界面最多可以显示16个特技;
★装备附加特技可以显示了;
★可以显示超过5星的指挥;
★修改了真实战斗画面中双方的战斗数据显示,将等级(LEV)改为必杀率(CRT);
★增添了防止子代角色登场能力和成长率溢出的程序,相信对很多玩家有用;
★子代成长率计算恢复为原版的公式;
★血统修正调整;
★引入日本玩家制作的补丁,以修正斗技场成长率bug;
★禁止在斗技场中使用最小射程3以上的武器;
★角色持有资金上限为60000;
★指挥效果变更为每颗星+8%命中/回避,最高可以10颗星;
★部分敌方角色具有特殊属性。特效和状态攻击武器对他们无效,对其使用状态杖则会miss。这些角色包括:
夏卡尔,3章狮子王,兰格哈鲁德,雷普多尔,布鲁姆,伊修塔尔,多拉邦特,阿利昂,希尔达,尤利乌斯,阿尔维斯,曼夫罗伊,安德烈,史考兵,莫利刚,布利安,波伊斯
★旁系可以使用星级武器,但是附加数值减半;
★776的假夏南客串登场,这次他带来的是流星之书^^;
★修改了4章希尔维亚访问某个村庄的事件,从而避免原版的死机问题;
★修正了勇者职业的map战斗动画。以前为了让勇者使用斧头不得不牺牲其地图动画效果,现在终于可以二者兼得。这件工作的复杂程度是空前的,在目前众多的日本改版中似乎也未见到类似的解决方案,费尽心力之余,我发誓今后再也不会作类似的事情了;

上传的附件
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此帖于 2009-11-18 05:22 AM 被 灰色之魔女 编辑.
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多拉基亚776猥琐版v0.25 十二圣兵器全面出场 系统大变更 追加新人物 附带专用修改器

注意:
——本ROM由maxumi(马克思·怪蜀黍)制作,转载请注明。
——这是一个难度较高的版本, 建议新手先了解一下原版再玩本作。
——请使用Snes9x 1.43模拟器。
——本ROM中的数据位置相对原版有N多变更,所以请不要在本ROM上打其他的776相关补丁,也不要使用其他版本776的存档。
——玩本作时请在设定菜单中关闭所有音乐设定,否则很可能出现一些诡异的问题。
——若发现本修改版存在的BUG,请到火花天龙剑论坛报告,最好能将出现BUG的即时存档(若ROM使用修改器修改过则请一并附上改过的ROM)发送到我的邮箱maxumi1729@163.com。本人会尽量修正它们。

本作的特色:
——对基本系统做了大量修改, 增强了平衡性, 例如杖和盗窃有了更多的限制, 以及弓系武器2-3射程等。
——在原版基础上追加新元素, 比如十二圣兵器的全面出场,转职有分支等。
——本ROM是一个"自由设定化"的版本, 对大量数据区域进行了扩充, 并附加专用修改器, 玩家可以自由添加新职业、角色、物品。

在此特别感谢:
1+1制作的楷体转宋体补丁
1+1整理的小字库资料
tata2007的圣兵器动画修正教程及盗贼盗窃修改指导
Werther提供的ASM Hack资料
FalaFlame的"解析系谱的部分图标构成与头像颜色表"教程
未知人士整理的FE5构造体资料
未知人士制作的776达人版
未知人士制作的圣战系谱马尔斯版
未知人士制作的FE画像压缩程序
另外再感谢一下辛苦测试找BUG的大天使


V0.25更新内容:
(注意!我方人数上限为48人,若人数已达上限则原本作为我军登场的人物将不会出现(例如23章塞亚斯和塞梯),也无法说得敌方人物(例如24章迦尔扎斯)。若要使他们登场/加入,必须找相应数量的角色送死。)
追加——现在修改器可以自由设定各章节的阵营数据了(可以在原本没有NPC的关卡追加NPC了)。
追加——6章:帕蒂登场(下方开门事件)。
追加——15章:亚瑟和菲在第2回合时登场。在此感谢9-316氏制作的菲/法巴尔头像。
追加——19章:迪妮作为敌军登场,可用亚瑟说得。
追加——19章:伊修塔尔在第8回合时登场(前提是沃尔夫未死亡且未被俘虏)。她将在第12回合时与沃尔夫一同撤退。伊修塔尔登场后,沃尔夫不可被俘虏或杀死。
追加——19章、20章:维帕、菲多拉、艾莉乌登场。不过很遗憾,她们不会三角攻击。(系谱的三角攻击判定程序在776中不存在……)
追加——20章:法巴尔狙击手队在第6回合时出现,可用帕蒂说得。
追加——追加支援效果:亚瑟←→菲(10%)、亚瑟←→迪妮(10%)、法巴尔←→帕蒂(10%)、艾维尔←→法巴尔(10%)、帕蒂←→艾维尔(10%)、塞梯←→菲(10%)、魔道三姐妹之间(30%)、迪妮←→魔道三姐妹(10%)。
变更——瞬杀发动时背景变为黑色(原来改变背景颜色这么简单……)。
变更——“火炎壁”更名为“地狱火炎”。
变更——部分商店出售物品变更。
变更——帕恩不再拥有“瞬杀”特技(这特技给帕蒂了)。
变更——1章:达古达、马提、塔尼娅NPC化。
变更——1章:奥辛与塔尼娅对话:塔尼娅速度+2。
变更——1章:达古达与艾维尔对话:达古达力量+2。
变更——2章外传:利夫与艾维尔对话:利夫幸运+2。
变更——8章外传:奥辛与塔尼娅对话:奥辛技力+2。
变更——8章外传:利夫与达古达对话:利夫防御+2。
变更——9章:利夫与塞尔菲娜对话:塞尔菲娜技力+2。
变更——9章:塞尔菲娜与菲恩对话:菲恩力量+2。
变更——12章外传:塞拉姆与帕恩对话:塞拉姆魔力+5。
变更——12章外传:利菲斯与帕恩对话:利菲斯力量+5。
变更——12章外传:帕恩与特尔多对话:特尔多速度+5。
变更——13章:菲恩与格雷德对话:格雷德速度+2。
变更——19章:沃尔夫职业变更为公爵骑士,武器为暗黑之枪。
变更——22章:莱因哈特拥有“看破”、“勇将”特技。
变更——24章外传:利夫与艾维尔对话:艾维尔全属性大幅提升。
变更——24章外传:玛丽塔与艾维尔对话:艾维尔全属性大幅提升。
变更——终章:菲恩弗所持武器变更为米尤尔格雷。
修正——狂风现在正确地对飞行系产生特效。
修正——测试上一版的时候不小心给莎拉改了个暗星特技……已修正。
修正——菲恩的枪骑士(步)战斗动画颜色修正。


请先看大屏幕————!

骑士下马用枪:
http://pic.yupoo.com/maxumi/848426693c33/24n68o20.jpg

马克思·怪蜀黍:
http://pic.yupoo.com/maxumi/034036693c34/0jpysoqn.jpg

罗普特之剑:
http://pic.yupoo.com/maxumi/960066693c33/oqx0uaxg.jpg

破坏者:
http://pic.yupoo.com/maxumi/999696693c33/fwok6xvm.jpg

疾风之弓:
http://pic.yupoo.com/maxumi/614926693c32/9d52yzgx.jpg

火焰之纹章:
http://pic.yupoo.com/maxumi/583316693c32/qjlzv4s5.jpg

火山:
http://pic.yupoo.com/maxumi/231096693c33/ksnwl6cd.jpg

提布的炽炎长剑:
http://pic.yupoo.com/maxumi/484616693c32/4qam034d.jpg

最终BOSS尤利乌斯:
http://pic.yupoo.com/maxumi/456146693c32/496o2e8h.jpg

十二琐将之一 —— 塞特:
http://pic.yupoo.com/maxumi/728066693c31/oiz0ym00.jpg

华丽的20星指挥:
http://pic.yupoo.com/maxumi/650076693c31/1vl6x4uz.jpg


V0.24更新内容:
追加——追加物品:巴尔姆克。这是夏那姆使用的盗版神剑(囧)。
变更——修改了转职判定程序,现在可以实现角色的多次转职了(仅仅是可以实现,我目前并没有追加2次转职人物的打算,请自行修改)。
变更——瞬杀前出现神器之光。
变更——狂战士能力上限及职业强度下降。
变更——部分物品的熟练度等级和价格变更。
变更——修改了部分特技的图标。
变更——骑士证书/统帅证书可用3次。
变更——3章:上方主教可俘虏。
变更——8章:鲁美不防必杀。
变更——11章外传:初期上方杂兵不再携带投枪。
变更——12章:克鲁霍弱化。
变更——12章外传:第30回合登场的舞女额外携带一根混乱杖。
变更——15章、16章·东:夏那姆登场持有巴尔姆克。
变更——17章·东:长弩队强化。
变更——20章:炎魔法师队战斗策略猥琐化。
变更——21章外传:罗普特队战斗策略猥琐化。
变更——22章:格尔普利塔强化。
变更——24章:迦尔扎斯能力强化。
变更——24章:迦尔扎斯加入条件:莱德利克被打倒后玛丽塔与其对话。
修正——“穿越时空的盗窃”BUG修正。
修正——现在转职时人物的等级正确地显示为转职前等级-10。
修正——现在升级/转职时人物的魔防正确地显示为“MDF”。
修正——现在人物属性界面的魔防正确地显示为“MDF”。
修正——现在在3-5格距离攻击BOSS时,战斗对话正确地显示。
修正——现在在购买/出售耐久无限的物品时,价格将正确地按照单价计算。
修正——现在修改器写入的物品单价被正确地限制在0-65535之间。
修正——破剑斧的价格修正。
修正——5章:巴恩多尔枪B、弓A。
修正——14章:巴鲁达克全武器熟练度A,无法俘虏。

V0.23更新内容:
变更——各职业的职业必杀加成变更(剑士、山贼、海贼、弓战士、舞女、丛林战士:5%;猛士、狙击手、魔法骑士、盗贼战士:10%;狂战士、剑圣:15%)。
变更——丛林战士使用剑的战斗形象变更。
变更——暗星特技不再使命中率减半。
变更——勇者系武器重量减轻,并附带“精英”特技。
变更——勇者之枪不再是专用武器,也不再拥有+10幸运加值。勇者之枪的耐久度现在是75。
变更——精英之剑变更为祈祷之剑。
变更——巫女的光/暗熟练度现在是C级。
变更——1章:利夫全武器熟练度C、初期能力强化。
变更——1章:塔尼娅初期职业恢复为弓战士。
变更——终章:艾尔弗职业为巫女。
变更——终章:菲恩弗职业为丛林战士。
修正——统帅骑士的地图战斗动画现在与移动动画相匹配。
修正——手持地狱魔法时的攻击力现在正确地显示为“--”。
修正——部分杂兵不再使用错误的成长类型。
修正——RESET并读档后角色的杀敌数不再保持RESET前状态。
修正——主动攻击方的“见切”特技不再反制对手的“连续”、“突击”特技。
修正——迦尔扎斯无法俘虏。
修正——圣水、盗窃杖的说明文字修正。
修正——勇者之弓可出售。
修正——5章:“剑斗士”名称显示修正。
修正——修正了一个微小的修改器BUG。

V0.22更新内容:
追加——追加职业:领主骑士,并从“系谱构造体Patch”中移植了移动动画和地图战斗动画。该职业可用剑/枪/斧/弓。这是一个下位职业。
追加——追加职业:丛林战士。该职业可用剑/弓。这是一个上位职业。
追加——追加职业:巫女。该职业可用杖/光/暗。这是一个上位职业。
追加——从“インフレの系谱”修改版中移植了统帅骑士的地图移动动画及地图战斗动画。
追加——从“系谱构造体Patch”中移植了王子使用枪/斧/弓的战斗动画。(貌似用枪的动作脚步有点乱……囧)现在领主和王子使用剑/枪/斧/弓。
追加——从“系谱构造体Patch”中移植了公主使用魔法/杖的战斗动画。现在公主使用剑/光/杖。
追加——追加“百人斩”设定:杀敌数达到50或更多的角色拥有(杀敌数-50)/2的必杀加成,杀敌数上限为100。这样百斩女剑圣+杀手之剑刚好有100必杀了。(0.21版以前的杀敌数不会被统计,请见谅)
追加——修改器追加“商店修改”。
变更——“太阳”特技及吸血武器不再使伤害减半,而是仅吸收伤害量一半的HP。太阳特技发动时不再100%命中。
变更——大地之剑、大地之光、冰狼威力降低,以使其强度与其它同等级武器持平。
变更——统一了ACE三等级魔法的耐久度。
变更——“主教”职业的能力基础值现在是上位职业级别。
变更——“罗普特魔法师”职业不再可以使用炎/雷/风。
变更——怒特技现在效果为反击时必杀+30,不再限制HP少于1/2时发动。
变更——勇将特技现在在HP少于1/2时发动,效果为力技速+5。
变更——极光特技发动率为(技+30)%。
变更——属性值随机成长的敌人有一定几率拥有特技(特技的数量及出现概率与等级相关、强力特技出现概率较低)。
变更——若回避的同时又发动了大盾,则大盾效果不显示。
变更——角色状态查看界面可以显示攻速和杀敌数了。
变更——当命中达到上限255时,将显示为“255”而非“--”。
变更——当角色未装备武器时,必杀率将显示为“--”
变更——击败对手后获得的经验值增加。
变更——盗窃/舞蹈后获得的经验值增加。
变更——王座/城门/祭坛中央区域现在+15命中和回避,而非原来的+30回避。
变更——圣灵剑附加魔法为雷光。
变更——利夫不可被沉默/混乱/睡眠/盗窃。
变更——利夫初期职业为领主骑士(下马为领主),18章后剧情转职为统帅骑士(下马为王子)。
变更——南娜转职职业为统帅骑士(下马为公主)。
变更——塔尼娅转职职业为剑圣/丛林战士。
变更——艾维尔/拉尔夫初期职业为丛林战士。
变更——莎拉转职职业为巫女。
变更——5章:艾维尔登场持有银剑、斗技场内5杂兵恢复为原版状态。
变更——5章巴恩多尔、6章特尔曼、11章奥鲁多弗不再是随机成长。
变更——莎拉不再拥有“怒”、“精英”特技、而是拥有“看破”特技。(向迪娅多拉看齐……)
变更——终章:增援(暗魔法师×1+佣兵×1+狙击手×1+狂战士×1):8-32767回合出现。
修正——职业必杀加成不再对敌人进行加成。
修正——下马状态的武器熟练度现在正确地在上马状态显示。
修正——射程显示的代码不再导致地图上部分图标出现微小花版。
修正——当我方已达48人的人数上限时,说得事件不再导致死机(但仍是无法说得),若要说得则必须找一个废柴角色送死。
修正——圣天马骑士(女)使用杖的地图战斗动画现在正确地显示。
修正——统帅骑士(女)的地图战斗动画现在正确地显示。
修正——修改器指定的职业地图战斗动画地址现在正确地被ROM读取。
修正——“防必杀”特技不再导致被追击时受到0伤害。
修正——燕返剑现在正确地对飞行系产生特效。
修正——将军职业现在正确地拥有大盾特技。
修正——阿鲁巴的枪骑士(步)战斗动画颜色修正。
修正——10章:拉尔格弓等级B。
修正——11章外传:NPC不再会被奥鲁多弗轰杀。

V0.21更新内容:
追加——追加特技-勇将:当HP少于1/3时发动,发动率100%。效果为力量/魔力+10,速度+5。此效果为固定加成,不会被见切封住。塞比亚拥有此特技。
追加——追加特技-鸣动:攻击必杀后可以发动,发动率为(力x2)%。发动并计算伤害后使对手HP再减半。此特技可被见切封住。拉尔夫拥有此特技。
追加——追加特技-瞬杀:攻击必杀后可以发动,发动率固定30%。发动后直接秒杀对手。此特技可被见切封住。鸣动和瞬杀不可同时存在(同时存在时,瞬杀特技被无视)。帕恩拥有此特技。
追加——追加特技-极光:每次攻击前可以发动,发动率为(技x2)%。发动后该次攻击命中率100%。此特技可被见切封住。极光发动时会闪烁白色(偏红)光辉。丽诺安拥有此特技。
追加——追加特技-暗星:每次攻击前可以发动,发动率为技%。发动后该次攻击命中率减半但伤害x2。此特技可被见切封住。暗星的判定在所有的命中计算之后。暗星发动时会闪烁棕色光辉。塞拉姆拥有此特技。
变更——流星恢复5连击,但发动率降为(技/2)%。实际伤害期望值不变。
变更——同行状态时两防不再减半。
变更——睡眠/石化状态时两防不再变为0。
变更——沉默/混乱/睡眠杖耐久度2。
变更——沉默/混乱/睡眠/盗窃杖要求:用杖者魔力>对手魔防。
变更——盗贼盗窃要求:盗贼速度>对手速度,盗贼力量>物品重量。
变更——特定敌人不可被沉默/混乱/睡眠/盗窃。
变更——特定敌人不再尝试俘虏我方角色。
变更——盗贼不能偷武器及某些特定的物品。而盗窃杖在盗窃这些物品时必然MISS。
变更——敌杂兵能力略微弱化。
变更——统帅腕轮不再+5幸运。
变更——4章外传:阿斯贝尔初期能力强化。
变更——5章:斗技场内几个弓兵能力弱化。
变更——7章:道具店出售解毒药。
变更——23章:克鲁塔和法地恩不再可以2回攻击。
变更——23章:塞梯和塞亚斯可同时加入我方。
变更——终章:马克斯队猥琐化。
修正——2章:巴克斯弓等级B。
修正——5章:左下方黑暗魔法师暗等级A。
修正——终章:6个封印房间内的BOSS不再主动离开祭坛中央区域。
修正——使用99字库汉字的物品名称现在正确地在道具选择画面显示。
修正——龙盾现在正确地无视追击必杀修正值和“怒”特技。

V0.20更新内容:
追加——所有章节初步制作完毕。
追加——添加武器:死亡雷击(雷C,战斗动画同天雷)、狂风(风C,战斗动画同格拉夫之刃)。中期的魔法师杂兵大量持有。现在炎雷风光ACE三等级齐全了,暗魔法还是个问题……
追加——添加武器:燕返剑(剑C,飞行系特效),12章外传的盗贼大量持有。
追加——添加武器:轻斧(斧E,细剑/细枪的对应版本),初期奥辛持有,8章武器店有售。
追加——添加武器:巨斧(斧S,威力极大但无其它附加效果)。
追加——添加武器:村正(剑S,伏击,敌防御半减,诅咒)。
追加——添加道具:龙盾(防必杀)。
追加——添加道具:饰环(莎拉专用,精灵的发饰,祈祷+活力)。
变更——部分板凳型角色(如达鲁西恩、希克斯等)成长率上升。
变更——罗普特之剑强制进行真实战斗。
变更——罗普特之剑现在有神器之光。
变更——破坏者射程1-5,现在不能再用猥琐长弓流来对付马克斯·怪蜀黍了。
变更——大地之光现在是C级而非B级。
变更——石化射程3-7。
变更——斗技场对手使用上级武器的概率下降。
变更——斗技场对手使用的魔法武器与物理攻击武器一样分等级了。
变更——支援效果对命中的影响不再加倍。
变更——满HP时太阳发动率=0,随HP下降提升发动率,空HP时太阳发动率=技力x2(但不会超过60%)。
变更——俘虏后的移动力下限提升为3格。
变更——祭坛中央区域+10防御/魔防,回避+30。
变更——14章:迪恩初期能力强化(当然魔防还是0)。
变更——17章·西:美夏指挥8星,携带布拉基之书。
变更——18章:塞比亚指挥8星。
变更——23章:阿尔法恩不再持有统帅腕轮。
变更——23章:塞梯恢复为NPC。经测试只要塞梯为自军塞亚斯就不会加入……orz
修正——译名修正:丽若安-->丽诺安(只修正了小字库名称,大字库名称由于字节数不够无法替换),若瓦-->诺瓦,若尔登-->诺尔登等等。
修正——俘虏高力量杂兵后移动力不再变为255。
修正——支援效果不再导致命中值溢出。
修正——除恶魔之斧外的其它诅咒武器现在可以正确地显示诅咒效果了。
修正——“眺望”杖现在可以正确显示眺望效果了。
修正——修改器现在正确地写入武器真实战斗形状/调色板数据。
修正——14章外传:亚希曼剑熟练度S。

V0.19更新内容:
追加——添加武器:提布的炽炎长剑(我承认我在KUSO……)。
追加——添加武器:火山(战斗动画移植自776达人版)。
追加——现在修改器可以完全自由设定武器的装备后附加能力了。
追加——现在修改器可以设定近战攻击和远程攻击时拥有不同效果的魔法了。
变更——数字恢复原版字体。
变更——16章·东:莱因克不再拥有见切特技,而是改为携带见切之书。现在选择东线在后期面对强大BOSS的时候不会吃亏了。
变更——23章:克鲁塔队龙骑士弱化,克鲁塔不再拥有连续特技,现在阿鲁提娜不会被克鲁塔直接轰杀了。
变更——23章:塞梯以自军身份登场,若利夫与其对话则过版后塞梯加入,否则塞亚斯加入。现在即使选择塞亚斯也能拿到圣风了。
变更——敌杂兵的速度成长率大幅下降,但其他属性成长率略有提升。
变更——部分我军人物(多数是上位职业人物)初期能力强化。
变更——长弩系职业现在与其他弓箭系职业一样,会被“弓兵系特效”武器克制。
变更——圣龙骑士(女)可用剑。
变更——上级骑士在室内的移动力减半,而非原来的减为1/3。
变更——“魔狼”更名为“冰狼”,“马克斯之斧”更名为“破坏者”。
变更——解咒杖可用10次,传送杖恢复3次,自传送杖恢复5次。
变更——圣灵剑不再是2回攻击武器,但威力增强并附加天雷魔法。
变更——冰狼重量提升至21。
变更——地狱射程1-5。
变更——法拉之炎现在是+10防御而非+10速度。
变更——布拉基之剑两防+5。
变更——拜奥之剑速度+5。
变更——武器对敌特效时命中+30。
变更——现在剑/枪/斧对弓有20%的三定律相克加成(可以理解为用武器把弓箭挡开XD)。本作的弓箭有些过强了,还是该NERF一下。
变更——命中值计算公式中【幸运×2】恢复为【幸运】。
变更——支援效果对命中的影响加倍。
变更——每1星指挥现在增加4命中2回避。
变更——长弩系职业可被俘虏。
变更——HP不足1/8的角色在计算能否俘虏时有-5减值。
变更——武器最小射程3以上的敌人现在不能直接抓走了,必须进行战斗才能俘虏。
变更——大盾发动率=(技术+防御+魔防)/2,发动时受到的伤害-15。
变更——解除了发动月光/太阳时对手不能发动大盾的限制。
修正——商店里可以正确地显示武器射程了。
修正——武器最小射程与最大射程相等时,将显示为"X"而非"X-X"。
修正——地狱的攻击力现在正确地以“--”计算。
修正——斗技场的入场费现在正确地限制在720-1280之间。
修正——原汉化版的99字库汉字不能应用于武器名称,此BUG现已基本修正,但使用这些汉字的物品在存放所中依然会显示错误,例如“冰狼”。(存放所果然是BUG集中营啊……)
修正——修改器的“登场修改”第二章遗漏了破门司祭亚乌格斯特的数据,现已修正。
修正——圣龙骑士(女)使用投枪的人物图像修正。
修正——公爵骑士(步)现在可以正确地使用投枪了。

V0.18更新内容:
变更——圣剑/魔剑/神剑射程恢复1-1。
变更——阿鲁提娜加入我方后指挥星数变为1星。
变更——23章克鲁塔和法地恩能力强化。
修正——上一版本的某项修正导致弓系武器可以在射程1进行反击,此BUG在本版本已修正。
修正——阿鲁提娜及克鲁塔的地图图标修正。
修正——23章塞梯登场等级30。
修正——修改器现在可以正确地写入数值大于255的盾图像数据了。

V0.17更新内容:
追加——更新至第23章。
追加——添加烈火之剑迪兰达尔、冰雪之枪玛尔迪、天雷之斧阿尔玛兹、疾风之弓米尤尔格雷。
变更——修改了intro。
变更——第12章外传和第18章貌似过于暴力了……降低了这两章的难度。
变更——第17章西线民家的魔力指轮替换为活力腕轮。
变更——对剩余HP不足1/8的敌人使用沉默/混乱/睡眠杖只需要己方魔力>敌方魔防+5。这主要是为了解决骑士系BOSS的圣兵器无法入手的问题。
变更——防必杀率由【幸运/2】变更为【幸运】。
变更——敌杂兵成长率微调。
变更——圣剑/魔剑/神剑射程1-2,陨石/雷暴/大风雪射程3-12,冰狼射程3-8。
变更——冰狼现在具有吸取HP效果。
变更——大风雪不再具有睡眠效果。
修正——最大射程在6或6以上的武器(例如陨石)现在不能反击最大射程6以下的武器(例如长弓),反之亦然。
修正——即使我方0技术,敌方30幸运,对敌特效武器现在也会正确地按照99%必杀计算而非69%了。
修正——敌方杂兵使用沉默/睡眠/混乱杖的判定现在正确地按照己方魔防×1.5+5计算。
修正——伊奇伊巴尔现在正确地按照速度进行伤害加成。
修正——弓系武器在特定地形下战斗不再死机。
修正——修改器现在可以正确地移除武器的战斗画面魔法效果了。

V0.16更新内容:
追加——更新至很猥琐很暴力的第18章。
追加——追加武器等级【S】。
变更——十二圣兵器现在是S级武器。
变更——弓箭的基础伤害按照速度来计算,而非力量。
变更——诅咒武器诅咒率=(31-幸运)%,中毒武器特效发动率=(60-敌幸运)%。混乱/睡眠武器特效发动率=(40-敌幸运)%。
变更——命中值计算公式中【幸运】变更为【幸运×2】。
变更——盗窃杖要求:用杖者魔力>敌魔防×2+5。
修正——极光之刃/极暗之刃/罗普特之剑在特定地形下进行真实战斗不再花版。(修正这个BUG的难度远超我的想像~~~囧)

V0.15更新内容:
修正——公爵骑士和重骑士的地图战斗画面现在可以正确显示了。
修正——骑兵在计算能否俘虏时视为50力量而非30力量。这是为了防止带力量指环的步兵俘虏骑士。

V0.12更新内容:
追加——更新至14章外传。
修正——NPC战斗不再进行真实战斗。
修正——双方均持有对敌特效武器时,双方均可正确变为99%必杀率。


修改内容:

一. 系统修改
——等级上限修改为30,转职要求20级,转职后等级=现在等级-10。
——体格属性修改为魔防属性。俘虏/扛起的判定现在按力量计算。
——俘虏/扛起后移动力变为原移动力+(自己力量/2-被扛者力量),括号里的值大于0时按0计算,骑士系/飞行系扛人时括号内也按0计算。
——俘虏/扛起后,力量/魔力/技术/速度减半。睡眠/石化状态时,力量/魔力/技术/速度为0。
——HP不足1/8的角色在计算能否俘虏时有-5减值。
——追击必杀修正值不再是成倍增加必杀率,而是增加(必杀星数-1)×10%追击必杀率。
——支援距离修改为4格,相距1格(即相邻)时受到100%支援加成,相距2格时为75%,相距3格时为50%,相距4格时为25%。“鼓励”特技效果及距离不变。
——指挥和再动现在最高20星。
——防必杀率由【幸运/2】变更为【幸运】。
——攻速公式修改:物理攻击攻速=速度+(力量/2-武器重量),魔法攻击攻速=速度+(魔力/2-武器重量)。括号内的值大于0时按0计算。
——每1星指挥现在增加4命中2回避。
——命中率上限95%,下限5%。
——武器三定律修改为剑>斧>枪>剑,风>炎>雷>风,炎雷风>光>暗>炎雷风。
——武器三定律修正值由5%提升至20%。
——剑/枪/斧对弓有20%的三定律相克加成(可以理解为用武器把弓箭挡开XD)。本作的弓箭有些过强了,还是该加点限制。
——追加“百人斩”设定:杀敌数达到50或更多的角色拥有(杀敌数-50)/2的必杀加成,杀敌数上限为100。这样百斩女剑圣+杀手之剑刚好有100必杀了。(0.21版以前的杀敌数不会被统计,请见谅)
——特效武器效果为命中+30,必杀99%。
——战斗时第一击的25%必杀率上限取消。
——必杀时伤害=平时伤害×2+5。
——诅咒武器诅咒率=(31-幸运)%,中毒武器特效发动率=(60-敌幸运)%。混乱/睡眠武器特效发动率=(40-敌幸运)%。
——弓箭的基础伤害按照速度来计算,而非力量。
——中毒后,每回合HP半减。
——提供防御加值的地形会提供等量的魔防加值。
——王座和祭坛现在具有力量+10,魔力+10加值。城塞具有力量+5,魔力+5加值。
——飞行职业在飞行时可以享受地形防御修正了,但是仍然不享受地形回避修正,而是在任何地形下均有15%的命中·回避修正。
——盗贼和盗窃杖不能偷武器及某些特定的物品。
——混乱/睡眠/沉默/盗窃杖要求:用杖者魔力>敌魔防。
——追加特技-勇将:当HP少于1/2时发动,发动率100%。效果为力量、技力、速度+5。此效果为固定加成,不会被见切封住。塞比亚拥有此特技。
——追加特技-鸣动:攻击必杀后可以发动,发动率为(力x2)%。发动并计算伤害后使对手HP再减半。此特技可被见切封住。拉尔夫拥有此特技。
——追加特技-瞬杀:攻击必杀后可以发动,发动率固定30%。发动后直接秒杀对手。此特技可被见切封住。鸣动和瞬杀不可同时存在(同时存在时,瞬杀特技被无视)。帕恩拥有此特技。
——追加特技-极光:每次攻击前可以发动,发动率为(技+30)%。发动后该次攻击命中率100%。此特技可被见切封住。极光发动时会闪烁白色(偏红)光辉。丽诺安拥有此特技。
——追加特技-暗星:每次攻击前可以发动,发动率为技%。发动后该次攻击伤害x2。此特技可被见切封住。暗星发动时会闪烁棕色光辉。塞拉姆拥有此特技。
——流星特技发动率=技/2。
——月光特技效果为敌防御减半,并且不再是100%命中。
——满HP时太阳发动率=0,随HP下降提升发动率,空HP时太阳发动率=技力x2(但不会超过60%)。
——太阳特技效果为吸收伤害量一半的HP,并且不再是100%命中。
——祈祷发动率=幸运%。
——怒特技效果为反击时必杀+30。
——看破特技不能反制“突击”“连续”特技。
——大盾发动率=(技术+防御+魔防)/2,发动时受到的伤害-15。
——吸血武器所造成的所有伤害半减,如同持续发动“太阳”特技。
——修正了原版我方过强时斗鸡场敌方能力溢出的问题。

二. 职业修改
——转职有分支。骑士证书和统帅证书可使角色转职为不同分支职业。
——各职业现在拥有不同上限。HP上限99,力量、魔力、技力、速度、防御、魔防上限为职业基础值+20,幸运上限30。
——凹移动者的噩梦:移动上限为职业基础值+3。
——剑圣,狂战士,狙击手,盗贼战士有15%的职业必杀加成。
——部分职业使用的武器类型变更,相应地修改了战斗动画职业。
——舞女可以再移动,如同骑士。
——修正了男女统帅骑士的地图移动画面及战斗画面。
——追加了“领主骑士”职业,现在利夫初期职业是领主骑士了。
——18章结束后,利夫剧情转职为统帅骑士。

三. 物品修改
——追加武器等级【S】。
——十二圣兵器闪亮登场!
——新增多种武器和道具。
——普通武器威力提升,专武弱化(但仍强于一般武器)。
——增加了大部分武器的耐久度,专武可以无限使用。
——全射程显示正常化!弓系武器射程修改为2-3(长弓2-4,伊奇伊巴尔2-5)。
——新武器:极光之刃与极暗之刃。使用“物交换”指令交换极光之刃可得极暗之刃,反之亦然。
——多种新特效类型:剑士系特效,法师系特效,弓兵系特效等等。
——各类戒指和特技书现在只要带在身上即有效果,另外添加了火炎之纹章(携带品,所有属性+5,移动力+3,再移动,祈祷+活力+见切,防必杀)等暴力携带道具。
——罗普特之剑/罗普特乌斯使敌攻击半减,布拉基之剑破除此效果,娜迦破除此效果并使敌防御半减(这是唯一能对终章BOSS造成有效杀伤的武器)。
——圣书不防必杀。
——调整了圣书的成长率加值,现在所有的圣书减少HP成长率20%,但其他属性成长率加成提升。

四. 角色修改
——调整了我方全员的登场初始属性和成长率。
——调整了部分人员的登场职业。等级和特技。
——我方全员现在至少有1星的再动。而敌方则是2星。
——我方全员的必杀修正值为1星。
——敌方杂兵及BOSS大幅强化。
——特定敌人不可被沉默/混乱/睡眠/盗窃。
——特定敌人不再尝试俘虏我方角色。

五. 界面修改
——达到上限的属性将显示为绿色而非蓝色。
——我方或敌方被混乱后自相残杀时不再强制进行地图战斗,并修正了原版强制真实战斗武器(罗普特乌斯/娜迦)出现的一个伤害显示BUG。
——现在不仅是天地双枪,其他圣兵器在攻击前也会发出圣兵器之光了。
——擦除了月光,太阳,流星特技图标上的剑形状,并去除了特技名称中的“剑”字。
——“再移动”特技现在有图标了。
——角色状态查看界面可以显示攻速和杀敌数了。
——修改了数字字体。
——谋杀了部分不常用字:“蛮”(“蛮者”--->“海贼”)、“休”--->“修”、“吟游诗人”--->“光魔法师”、“轰”(没见这个字出场过……),这是为了省下几个小字库位置来添加其他字。
——在地图上显示HP的窗口现在不会显示异常状态了,这还是为了省下几个小字库位置来添加其他字,原谅我吧-_____-
——修改了某些名称的翻译(基休塔尔--->伊修塔尔,剑士统帅--->剑圣,破甲剑--->斩铁剑等等)
——由于VRAM大小限制,新武器和道具的图标在出击画面和存放所显示花版,并且某些汉字也会出现显示错误,这是一个不可修正的BUG……

具体修改如下:
——开场动画:南娜VS罗普特兵修改为迪恩VS塞亚斯。
——第一章:艾维尔修改为丛林战士,初期能力弱化,拥有“连续”、“月光”特技。
——第一章:塔尼娅修改为剑士,初期能力微强化,拥有“突击”特技。
——第一章:马提初期能力强化,拥有“盗窃”特技。
——第一章:利夫初期能力微强化。
——第一章:达古达初期能力微强化。
——第一章:瓦斯曼能力强化,武器为炎之剑,拥有“连续”特技。
——第二章:罗南拥有“伏击”特技。
——第二章:巴克斯能力强化,武器为杀手之斧+长弓,拥有“怒”、“太阳”特技。
——第二章外传:敌方两个猛士2星指挥,三个剑士1星指挥。
——第三章:增援(左侧山贼×2):2-100回合出现。
——第三章:罗伯斯能力强化,武器为银斧+长弓,拥有“连续”、“突击”、“活力”特技。
——第四章:达鲁希恩初期能力强化。
——第四章外传:增援(下方枪兵×2+弓兵×2):3-25回合出现。
——第五章:马克斯·怪蜀黍闪亮登场,职业为囧者,全武器熟练度S(-_______-)。
——第五章:巴恩多尔能力强化,武器为银枪+长弓,拥有“突击”、“活力”、“再移动”特技。
——第五章:左方的黑暗主教杂兵能力强化,武器为地狱。
——第五章:出口上方增加一强力黑暗魔法师,武器为冰狼,拥有“伏击”、“活力”特技,防必杀。
——第六章:特尔曼能力强化,武器为重剑+钢弓,拥有“连续”、“再移动”特技。
——第六章:增援(迦尔扎斯):35回合时出现。
——第七章:左下方狂战士登场位置下移。
——第七章:希瓦队登场位置下移。
——第七章:增援(上方突击骑士×3):3-10回合出现。
——第七章:增援(上方魔法师×2+主教×1):11-20回合出现。
——第七章:增援(上方枪兵×2+重装剑兵×1):21-30回合出现。
——第七章:增援(上方魔法师×2+主教×1):31-40回合出现。
——第八章:鲁美能力强化,无特技,防必杀,他将于第9回合进入骑乘状态。
——第八章外传:格米斯能力强化,拥有“怒”、“突击”特技。
——第九章:阿鲁巴、卡因、罗贝特的登场职业变更为枪兵/弓兵。
——第九章:法罗克能力强化,武器为杀手之枪+刺马枪+投枪,他即使使用普通武器也可以2回攻击。
——第十章:拉尔格能力强化,武器为重枪+刺马枪+重弓,拥有“祈祷”、“看破”特技。
——第十章:多伯尔扎克能力强化,武器为统帅之枪,拥有“连续”、“大盾”特技。
——第十一章:肯普夫能力强化,武器为统帅之剑+雷光,拥有“伏击”特技。
——第十一章:弗雷德转为中立状态后出现的两个长弩手修改为强力魔法师。
——第十一章外传:奥鲁多弗能力强化,武器为雷暴+雷光,拥有“月光”特技,防必杀。
——第十二章:克鲁霍能力强化,武器为战斧+长弓,拥有“连续”、“突击”特技。
——第十二章:塞拉姆拥有“暗星”特技。
——第十二章外传:增援(灰常强力的弓战士×3+佣兵×2):3-30回合出现。
——第十二章外传:增援(盗贼×1):10-30回合出现。
——第十二章外传:30回合出现的舞女额外携带一根混乱杖。
——第十三章:追加支援效果:莱恩斯特兵→格雷德(10%)。
——第十三章:增援(魔法师×1):5-32767回合出现。
——第十三章:增援(重装枪兵×2+重装弩兵×1):10-32767回合出现。
——第十三章:利斯特能力强化,武器为杀手之枪+毒弓,他即使使用普通武器也可以2回攻击,他不能被俘虏。
——第十四章:迪恩初期能力强化。
——第十四章:艾达拥有“月光”特技。
——第十四章:帕乌鲁斯能力强化,武器为风暴,拥有“伏击”、“鼓励”、“看破”特技。
——第十四章外传:丽诺安拥有“极光”特技。
——第十四章外传:追加支援效果:塔拉市民→丽诺安(15%)。
——第十四章外传:增援(塔拉市民×1):2-7回合出现。
——第十四章外传:增援(飞马骑士×14+黑暗魔法师×5):2-100回合出现。
——第十四章外传:亚希曼能力大幅强化,武器为极暗之刃,拥有“月光”、“连续”特技,防必杀。
——第十四章外传:克达能力强化,武器为恶灵+冰狼,拥有“突击”、“看破”特技。
——第十五章:拉尔夫职业为丛林战士,拥有“鸣动”特技。
——第十五章:扎鲁能力强化,武器为银斧+破剑斧+长弓,拥有“突击”特技,他即使使用普通武器也可以2回攻击。
——第十六章·西:布尔克能力强化,武器为统帅之剑+统帅之枪+统帅之斧,拥有“看破”、“活力”特技。
——第十六章·东:夏那姆登场能力强化。
——第十六章·东:莱因克能力强化,武器为恶灵+冰狼,拥有“看破”、“活力”特技。
——第十七章·西:塞亚斯在第15回合时登场,指挥20星。
——第十七章·西:尼卡拉弗能力强化,武器为统帅之枪+长弓,拥有“伏击”、“看破”特技。
——第十七章·西:姆亚能力强化,武器为恶灵+冰狼,他是不死的(但可以被俘虏)。
——第十七章·西:尤拉能力强化,武器为雷光,拥有“太阳”、“怒”、“大盾”特技。
——第十七章·东:帕尔曼能力强化,职业变更为铁弩手,拥有“突击”、“大盾”特技。
——第十八章:说得八名莱恩斯特重甲的市民不再会被敌方俘虏,而是直接被轰杀至渣。
——第十八章:看守莱恩斯特重甲的四个弗利基重甲修改为暴力流狙击手。
——第十八章:四名舞女登场位置及行动策略修改。
——第十八章:塞比亚老头初期能力强化,拥有“勇将”特技,他登场时持有火炎之纹章。
——第十八章:格斯塔夫能力强化,武器为圣斧斯瓦恩奇卡,拥有“活力”、“太阳”特技。
——第十九章:阿玛尔达初期能力强化。
——第十九章:克若鲁初期能力强化。
——第十九章:沃尔夫能力强化,职业为狙击手,武器为疾风之弓米尤尔格雷,拥有“伏击”、“流星”特技。
——第二十章:炎魔法师增援战斗策略猥琐化。
——第二十章:巴拉特能力强化,职业为剑圣,武器为烈火之剑迪兰达尔,拥有“流星”、“月光”、“太阳”特技。
——第二十一章:迪尔姆多初期能力强化。
——第二十一章:塞米德队登场位置右移,行动策略变更。
——第二十一章:塞米德能力强化,职业为圣龙骑士,武器为天枪格恩古尼尔,拥有“连续”、“祈祷”、“看破”、“伏击”特技。
——第二十一章:弗拉乌斯能力强化,职业为魔将军,武器为圣剑提尔菲恩格,拥有“连续”、“祈祷”、“看破”、“突击”特技。
——第二十一章外传:罗普特队增援战斗策略猥琐化。
——第二十一章外传:扎奥姆能力强化,职业为狂战士,武器为天雷之斧阿尔玛兹,拥有“活力”、“突击”、“看破”、“大盾”、“月光”特技。
——第二十二章:莱因哈特能力强化,武器为圣雷特尔之锤,拥有“伏击”、“连续”、“看破”、“大盾”、“流星”特技。
——第二十二章:克艾恩能力强化,职业为圣者,武器为圣光娜迦,拥有“看破”特技,他即使使用普通武器也可以2回攻击。
——第二十三章:阿鲁提娜初期能力强化,职业为圣龙骑士,拥有“连续”、“祈祷”特技。
——第二十三章:塞梯秒杀阿尔法恩后,若我方当前人数少于47人,则阿鲁提娜剧情加入我方。
——第二十三章:克鲁塔队龙骑士即使使用普通武器也可以2回攻击。
——第二十三章:克鲁塔能力强化,职业为圣龙骑士,武器为冰雪之枪玛尔迪,拥有“突击”、“怒”、“太阳”、“活力”特技。
——第二十三章:法地恩能力强化,武器为魔剑米斯特尔提恩,拥有“连续”、“突击”、“怒”、“看破”、“大盾”特技。
——第二十四章:迦尔扎斯初期能力强化,武器为神剑巴尔姆克。
——第二十四章:莱德利克能力强化,武器为罗普特之剑,拥有N多特技(反正一本见切书就都和谐了,好看而已…………)。
——第二十四章外传:这章貌似很无聊…………于是中间那些杂兵被滥强化了。
——终章:每个封印房间的配置改为10星再动舞女+BOSS+黑暗魔法师x2。每个BOSS都持有很好很强大的武器。
——终章:马克斯作为七斧男头目登场,武器为破坏者,他不会主动出击。
——终章:增援(暗魔法师×1+佣兵×1+狙击手×1+狂战士×1):8-32767回合出现。
——终章:十二琐将之一——塞特闪亮登场,武器为复印版特尔之锤(-____-)。
——终章:尤利乌斯为最终BOSS,武器和特技貌似就不用说了。
——终章:曼弗罗伊、贝鲁多登场位置改在尤利乌斯两侧,他们都可以使用石化魔法。

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saga3 的修改版是日本人做的,所以缺乏系统的资料,不过修改程度比上面两个有过之而不及,增加大量来自沙加2,沙加开拓者,开拓者2,以及原创的新人物,大量新剧情,修改术系统,买基本术后使用领悟新术,并且术威力增强,相比武技不再垃圾,增加了难度等等,而且这个版本还在不断的更新中,放出的是一个比较新的版本,我也在摸索中

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新增加了中文的剧情么?

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我要下载啊。。到处找的都不能下载

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有没有其他的下载地址??这个776猥琐版好像下载不了的。。

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太好了,谢谢

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WS版是放在论坛附件的啊,不会下载不了的

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我试了一下猥琐版,用南娜使用传送帐后会无限长经验……也就是说画面在不停循环着升经验

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希望那個saga3的改造版可以下阿
已經找很久了..

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记得当年是用整人专家修改。。。。。

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那个rom data map是在哪里?

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xiazai d e wan bu liao a??

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好东西

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在别的论坛下不了 原来这里可以~~

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