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(基本所有内容均摘自网络,版权归原作者,谢谢)
目录楼:

2楼,剧情点的分布及分配;
3楼,75-85剧情流程;
4楼,100-125剧情流程;
5楼,飞升任务简单流程;
6楼,梦幻多功能计算器v4.0.4版
7楼,资深玩家全面对比dt与stl20条
8楼,精打细算飞升降修炼
9楼,9联启示录
TO BE CONTINUED......

站内链接
无语专题---UT的帮战使用和技巧说明
[转贴]帮派迷宫全解析(最快的刷帮贡任务)
泪泪带给大家的养孩子专题
关于夜舞倾城的计算公式
梦幻十二门派乱弹
如何做一个紫气的好房子
无语专题---个人电脑的安全防范

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此帖于 2007-03-29 06:01 AM 被 云与山的彼端 编辑.
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剧情点的分配(基本完成)
0级:1剧情点(商人的鬼魂任务没有等级要求)
25级:1+4=5剧情点
40级:5+8=13剧情点
60级:13+7=20剧情点
75级:20+14=34剧情点
80级:34+2=36剧情点(地府女娲剧情共获得2点剧情点)
85级:36+14=50剧情点?
100级:50+3=53本剧情共获得3点剧情点
110级:53+4=57本剧情共获得4点剧情点
120级:57+5=62本剧情共获得5点剧情点
合计:

PS:以上统计只是别人的资料,我自己身上都不符合 0.0

其次,看看各个剧情技能学习所需要消耗的剧情点数:

技能名 每级耗点 最高等级 总共耗点
调息 3 5 15
打坐 3 5 15
丹元济会 5 5 25
妙手空空 3 10 30
宝石工艺 2 5 10
奇门遁甲 4 3 12
古董评估 2 10 20
仙灵店铺 3 5 15
建筑之术 3 5 15
变化之术 4 5 20
火眼金睛 2 5 10

接下来,是对以上各种剧情技能的小分析:

1.调息与打坐:非战斗情况下,调息可以根据技能等级回复一定气血值,而打坐回复一定魔法值.世世个人认为,一般情况下不应当浪费剧情点来学这两个技能.因为无非就是省了一点包子以及法药钱.感觉有些不值得.当然对于龙宫等消耗大量魔法的门派而言,学习打坐还是有一定价值的.

2.丹元济会:在这里世世要强烈推荐这个剧情技能.我承认,在早期我自己也忽略了这个技能的重要性,导致到前期技能点乱用,后期学不了五级丹元.实在是有点遗憾.根据介绍:每学一级,使用药物恢复气血、魔法值效果上升5%.那么五级丹元吃一个金疮加血就是500点.在PK以及过剧情中,是十分实用的技能.特别是当高品质三级药越来越普遍存在的今天,丹元济会的重要性就更加体现.推荐指数:★★★★★

3.妙手空空:这个技能实在不敢恭维.在后梦幻时代,玩家普遍等级偏高,如果你打算把等级玩到三位数,那么请别把宝贵的剧情点浪费在这个上面.靠偷来的那点小东西卖点小钱,实在没必要.

4.宝石工艺:世世自己学了这个技能,现在非常后悔.因为宝石不是经常需要合,而五级宝石工艺只需要10点剧情点,根据第一点的剧情点统计,随便练个小号到40级就完全够学到5级宝石合成.用小号合成即可,何必用大号呢?遗憾...不如留着剧情点学丹元济会http://image.17173.com/bbs/smile/13.gif

5.奇门遁甲:这是个能给自己带来很大方便的技能.纵观梦幻西游里的各种任务,哪个不是在跑地图?12个剧情点让自己可以在傲来,长寿,长安的各个出口要塞重要NPC旁插上旗子,确实可以省去许多时间与精力.推荐指数:★★★★

6.古董评估:一个赚钱的技能.不过在学习前,请考虑清楚喔.想想自己是不是一个甘于寂寞,愿意一直守在古董商人边的人.毕竟需要20点剧情点才可以学到10级,是一个很大的花费.但是在养育系统开放的今天,各种特技书(特别是蚩尤武决,800W的古董价在我们区被炒到了1300W,不能不说是一个赚钱的技能).但是根据世世自己的想法,不如练个小号到75级,学习古董技能.这样避免把大号牵制在古董商人边.

7.仙灵店铺:配合奇门遁甲,买旗插旗,是个很绝妙的搭配.世世自己的主号就是这么做的.原本只学了2级店铺(因为5级铺子里能买的天眼可以通过其他玩家购得,就不打算浪费剧情点),但在前段时间的一系列维护之后,5级铺子里加入了超级66以及乾坤袋.促使我下了决心将店铺学到5级.于是身边就有了随手可得的:包子,蓝药,香,草,旗子,天眼,超66,乾坤袋.方便...就两个字http://image.17173.com/bbs/smile/3.gif 推荐指数::★★★★

8.建筑之术:0级建筑术只能建造8空间普通民房;2级建筑术可以建造满空间普通民房(即14空间);3级建筑术开始才可以建造华宅以及豪宅(但不是满空间);5级建筑术方可建造满空间华宅(22空间)以及满空间豪宅(32空间).可以说,建筑之术是个赚钱的技能.如果你不是特别缺钱,那么就请把剧情点首先考虑给以上推荐的几种技能吧.

9.变化之术:对于这个技能世世个人理解是,除了好玩意外,对于后期的PK以及过剧情,根据附加技能选择适当的变身卡片,对于战斗绝对是有很大帮助.因此推荐高级玩家在后期利用多余的剧情点学习.

10.火眼金睛:不是很喜欢这个技能,感觉就是在破坏别人的成果.呵呵,当然纯属个人见解.萝卜青菜各有所爱嘛.

在这里大胆推荐几种剧情点的分配方案,希望可以与大家一起讨论.

1.奇门遁甲3级+仙灵店铺(3级)+丹元济会4级+变身5级=12+9+20+20=61

到这里就是61点剧情点.这个就是万用方案

2.奇门遁甲3级+仙灵店铺(1级)+变身5级+丹元济会5级=12+3+20+25=60

到这里就是60点,这个是PK用方案.

3.古董评估10级+宝石工艺(5级)+仙灵店铺(1级)=20+10+3=33
或者 火眼金睛(5级)+仙灵店铺(5级)=10+15=25

***这2个方案的共同点就是同时利用了体力和活力,强烈推荐用一个75级的小号来学习.虽然有人可能会说,75级还算是小号吗?在步入后梦幻时代后,玩家普遍等级高了,很多人还自己练小号拜师赚经验.那么从50级练到75级应该不是件难事(60级后拿点小钱跑几次环,刷刷师门应该就可以轻松到75).http://image.17173.com/bbs/smile/16.gif 关于75级及85剧情所能获得的剧情点数还在统计中,所以此方案还未完善,期待大家一起来帮忙补充完整.

不足之处还请指出.抛砖引玉,只为与大家一同探讨剧情点的分配.

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此帖于 2007-03-20 10:16 AM 被 云与山的彼端 编辑.
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75级剧情——
含冤的小白龙

领取地点:天宫(18,129)
任务领取人:大力神灵
领取要求:等级≥75,并完成沙僧剧情
剧情流程:
大力神灵[天宫18,129]→毛驴张[长寿81,129]{准备好高级宠物口粮换回玄天铁鞭}→大力神灵[天宫18,129]{将鞭子交给他}→天牢守卫[天宫229,141]
小白龙[海底迷宫五54,38]{触发战斗,得到177500经验1点剧情点30个龙之心屑和龙鳞}
→镇塔之神[大雁塔七层]{将龙鳞交给他}
梦之魅[塔二80,60]{触发战斗,得到242500经验和1点剧情点}
血之魅[塔四9,35]{触发战斗,得到307500经验和1点剧情点}
森之魅[塔五52,44]{触发战斗,得到372500经验和1点剧情点}
奔波儿霸[塔四128,35]{触发战斗,得到372500经验1点剧情点和白剑}
蟹将军[龙宫门口]{将白剑给予他后触发战斗,得到405000经验和1点剧情点}
虾将军[龙宫门口]{触发战斗,得到437500经验和1点剧情点}
→万圣公主[龙宫20,64]
王母天兵[天宫]{触发战斗,结束后得到龙须草,得1点剧情点}
万圣公主[龙宫20,64]{交给龙须草,触发战斗,结束后夺回龙须草,得1点剧情点}
→王母[天宫]{交回龙须草}
牛魔王[魔王寨大殿]{触发战斗,得1点剧情点}
九头虫[魔王寨大殿]{触发战斗,得1点剧情点}
玉皇大帝[天宫]{触发战斗,得2点剧情点}
→观音姐姐[普陀山]→青莲仙女[普陀山]{给你一枝餐风饮露}→玉皇大帝[天宫]{将餐风交给他后得到定魂珠}→镇塔之神[塔七]{将定魂珠交给他后得到件碧水青龙}→小白龙[海底迷宫54,38]{将碧水青龙交给他}→本剧情结束,最后再得1点剧情点
此剧情共触发战斗12场
剧情故事:
在天庭闲逛的你被一阵唠叨吵得头晕脑胀,原来是大力神灵把行刑需要的玄天铁鞭丢失了。帮助这个白痴神仙找回打神鞭后,他告诉你明日受刑之人就是此刻还关押在牢中 叫冤的龙王三太子。到天牢探监时你却发现,小白龙已经越狱逃跑,去向不明。终于你在海底迷宫找到惶恐的小白龙,交手一番之后,你终于获得他的信任,并受他所托找大雁塔的镇塔之神帮忙,一同探明事情真相。和镇塔之神取得联络后,你才发现原来大雁塔也碰到了麻烦--镇塔之宝在一个血雨之夜去向不明,塔内妖魔蠢蠢欲动。巡塔重任当仁不让地落在了你的肩上,收服妖魔后,你在大雁塔顶抓住了万圣老龙的手下,发现了镇塔之宝被盗的线索。顺藤摸瓜你来到东海龙宫,闯将进去后听到了万圣公主的一番哭诉,原来她被九头虫欺骗了感情,连自家宝物也被九头虫拿去进贡给王母娘娘了。你怒上天庭夺回宝物,谁想万圣公主翻脸无情,原来她才是真正的骗子……打败万圣公主后,终于该和偷宝贼九头虫一决雌雄,却意外发现九头虫不仅是偷宝贼,还是陷害小白龙的罪魁祸首!
一番打斗之后,你终于擒获了九头虫,还了小白龙一个清白。
此时本该一切圆满结束,贪心的玉帝老儿却偏偏不想归还镇塔之宝,节外生枝。无奈之下你取来观音姐姐信物换回宝物,大雁塔终得平安,小白龙皈依佛门,却有几分怅然若失。
任务可能涉及的NPC:大力神灵、毛驴张、天牢守卫、小白龙、镇塔之神、血之魅、森之魅、梦之魅、奔波儿灞、蟹将、虾将、万圣公主、王母娘娘、九头虫、玉皇大帝、青莲仙女。


80级剧情----
无名鬼城

领取地点:地府4层(91,57)

任务领取人:千年女鬼

领取要求:等级≥80

剧情流程:

→千年女鬼[地府迷宫4层91,57]→阎王[地府29,67森罗殿]→牛头[地府95,103]→阎王[地府29,67森罗殿]→追梦鬼[地府17,11]{找到蛇蝎美人交给他}→阎王[地府29,67森罗殿]
千年女鬼[地府迷宫4层91,57]{触发战斗,战斗结束后得到337500经验和1点剧情点}
→阎王[地府29,67森罗殿]{得到彩果两颗,并且开启地府迷宫4层到鬼城的传送点及女娲神迹任务}

需要注意的是该战斗小怪和主怪都带有高级驱鬼技能,主怪还有高反击,感知,和抵抗异常状态的技能,所以是不能封的。门派又是地府,加血和分身技能特别讨厌,可以留两个小怪不杀防止其分身。女儿和召唤兽的毒对其有效。

附:地府迷宫地图介绍
请注意这里包含一个外部链接网址:<"http://bbs.17173.com/topics/290/200504/12/2264665,1.html" target="_blank">http://bbs.17173.com/topics/290/2005...2264665,1.html


女娲神迹

领取地点:北俱芦洲(14,156)

任务领取人:传送女娲

领取要求:等级≥80,且完成无名鬼城任务

→传送女娲[北俱芦洲14,156]→美猴王[花果山63,70水帘洞内]{送一坛女儿红给他}→传送女娲[北俱芦洲14,156]→小紫[傲来国139,105房内]→传送女娲[北俱芦洲14,156]→小紫[傲来国139,105房内]→传送女娲[北俱芦洲14,156]→传送女娲[北俱芦洲14,156]{捉到一只古代瑞兽交给他}→小紫[傲来国139,105房内]→美猴王[花果山63,70水帘洞内]{得到品质=人物等级/2的九转还魂丹}
春三十娘[盘丝洞内]{触发战斗,战斗结束后获得352500经验和1点剧情点}
→小紫[傲来国139,105房内]{获得超级金柳露,并开启女娲神殿传送点}

该战斗怪物技能与地府怨鬼之战相似

85级剧情----
八戒悟空剧情

领取地点:月宫(105,57)月香侍女
领取要求:等级≥85,完成白龙剧情。
剧情流程:
月香侍女[月宫105,57]
康太尉[月宫]{触发战斗,战斗结束得2点剧情点}
→嫦娥仙子[月宫]→卵二姐[江南野外32,21]→罗纤纤[江南野外22,90]→吴举人[长安国子监]{得到桃花}→罗纤纤[江南野外22,90]{将桃花交给她后又得到一朵桃花}→卵二姐[江南野外32,21]{将桃花交给她后又还给你}→天蓬元帅[大唐境外633,5]
高翠兰[境外448,94高老庄]{触发战斗,战斗结束得2点剧情点}
→天蓬元帅[境外633,5]→土地公公[境外537,88盘丝洞前]{要5000两查询费}
冤魂[境外602,102]{触发战斗,战斗结束得2点剧情点}
→土地公公[境外537,88盘丝洞前]{回答题目,选择答案"疚"}→天蓬元帅[境外633,5]→卵二姐[江南野外32,21]→土地公公[境外537,88盘丝洞前]{回答问题,选择答案"怖"}→高翠兰→高老先生→红线童子[长安445,140]→绿儿[女儿村80,70]{拿花妖宝宝和他交换木偶,将花妖改回原名后NPC方可识别,之后得到木偶}→红线童子[长安445,140]{交给木偶}→高小姐[境外高老庄]{得到婚书}→天蓬元帅[境外633,5]{将婚书交给他}→土地公公[境外537,88盘丝洞前]{回答问题,选择答案"嗔"}→嫦娥[月宫]
二郎神[天宫]{触发战斗,战斗结束得2点剧情点}
→慧觉和尚[长寿135,65]{回答问题得到绿烟石,如回答错误则需要花费3万两换得绿烟石}→嫦娥[月宫]{将绿烟石交给她又得到绿烟石}→天蓬元帅[境外633,5]{将绿烟石交给他}→土地公公[境外537,88盘丝洞前]→白晶晶[盘丝洞]→至尊宝[境外138,58]→二当家[境外605,60]→江湖奸商[北俱105,110]{向其购买蛇蝎美人}
龙神[龙窟二层110,30]{触发战斗,结束后得到五龙丹,战斗结束得2点剧情点}
→辛发明[凤巢一层90,40]{对话后得到红雪散}→至尊宝[境外138,58]{将三种药交给他}→白晶晶[盘丝洞]→土地公公→春三十娘→天蓬元帅[境外633,5]{可以随机得到高级要决一本}→至尊宝[境外138,58]→观音姐姐[普陀山]→至尊宝[境外138,58]→地藏王[地府]
吊死鬼[地府迷宫三45,250]{触发战斗,战斗结束得2点剧情点}
→白晶晶的鬼魂[地府迷宫四60,65]→观音姐姐[普陀山]→无心大师[凤巢七层85,45]
青玄[龙窟七层65,40]{触发战斗,此战为85全剧情的最后一战,战斗前一定要做好充足的准备,战斗结束后得到定海珠,战斗结束得2点剧情点}
→无心大师[凤七85,45]{将定海珠交给他}→观音姐姐[普陀山]→至尊宝[境外138,58]→白晶晶的鬼魂[地府迷宫四60,65]→至尊宝[境外138,58]→本剧情结束
此剧情共触发战斗7场
剧情故事:
你从广寒宫的几个人物那里了解了一些天蓬元帅被贬下界的情况。你到了下界拯救被情所困的天蓬元帅,帮他解除了催情大法,并且在过程中还了解了悟空的情况。在帮助了八戒走上取经之路之后,你又去继续帮助中毒的至尊宝解毒,并且帮他化解和白晶晶的一段感情恩怨,送他也走上了取经之路。 任务可能涉及的NPC:月香侍女、康太尉、嫦娥、卵二姐、罗纤纤、吴举人、天蓬元帅、高翠兰、土地公公、冤魂、高老先生、红线童子、绿儿、二郎神、慧觉和尚、白晶晶、至尊宝、二当家、江湖奸商、龙神、辛发明、观音姐姐、地藏王、吊死鬼、白晶晶的鬼魂、无心、青灵玄女。

注1:85及以后剧情,最后的2场战斗需求人物等级都比领取任务等级高5级,即 85剧情的最后2场战斗,吊死鬼与青玄都需要90级才能完成,以后类推.
注2:85剧情中有一处要你去盘丝去找白晶晶,但是,进去之后却无法完成剧情,此时应该是找盘丝门口土地公公.

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100级剧情----小雷音寺场景剧情

玩家在进入新场景前,需要先领取小雷音寺剧情任务。
任务条件:角色等级≥100
领取NPC:灵山接引僧(大唐境外16,106)
剧情流程:
灵山接引僧(大唐境外16,106)→

[1]人族→黑风(无名鬼城,坐标不定){触发战斗,获得40万经验}
[2]仙族→恶龙(龙窟6(7)层,坐标不定){触发战斗,获得40万经验}
[3]魔族→三大王(STL){触发战斗,获得40万经验}

→灵山接引僧(大唐境外16,106){新场景}→守门金刚(雷音寺门口左下,小西天30,201)

→迦叶(小雷音寺80,109)(触发战斗,获得45万经验)

→灵山接引僧(大唐境外16,106){触发战斗,获得45万经验)

→灵山接引僧(大唐境外16,106){进入小西天}→迦叶(小雷音寺80,109)→玉皇大帝

→迦叶(小雷音寺80,109){触发战斗,必死,无损失}

→玉皇大帝→明月(五庄观)

→迦叶(小雷音寺80,109){触发战斗,必死,无损失)

→青莲仙女(普陀山,潮音洞)→樵夫(江南野外133,22){对话,给予九转还魂丹)

→迦叶(小雷音寺80,109){触发战斗,获得45万经验,另外依据等级获得100级左右百炼精铁一块以及超级66一个)

注:
1.进去路上会遇小怪,级别底的别挂了
2.场景里出80环
3.现在不需要别人带着进了,大家可以大胆的做不会卡的。
4.必死的那两次不要带宝宝,挂也是白挂。

100-105级剧情----三打白骨精

领取地点:大唐境外(350,30)
任务领取人:云游僧
领取要求:等级≥100,完成此前剧情
剧情流程:
高老太爷[境外406,55房间内]→云游僧[境外352,26]→水云仙[境外331,94]→牛将军[境外84,76]
三大王[狮驼岭]{触发战斗,得到650000经验}
→牛将军[境外84,76]→山贼头子[境外84,76]→山贼头子{将九转还魂丹交给他}→白衣人[境外233,7]→云游僧[境外352,26]{得到银腰带}→野猪王[境外480,7]{将银腰带交给他}→女妖[盘丝113,49]→云游僧[境外352,26]
白衣人[境外233,7]{触发战斗,得到约675000经验并减少50点人气}
→觉明[方寸山61,42]→觉明[方寸山61,42]{拿来红雪散交给他}→白衣人[境外233,7]
云游僧[境外352,26]{触发战斗,得到700000经验}
少女[境外560,104盘丝附近]{触发战斗,得到725000经验和1点剧情点}
→李靖[天宫]
老太婆[境外536,30]{触发战斗,得到750000经验和1点剧情点}
→李靖[天宫]→哪吒[天宫]
老太爷[境外554,10]{触发战斗,得到762500经验和1点剧情点,此怪为地府怪可能分身}
→李靖[天宫]→哪吒[天宫]→高老太爷[境外406,55房间内]→本剧情结束得到50万经验,100万金钱,100人气和随机2级宝石一个
此剧情共触发战斗6场
剧情故事:情节由高老庄离奇的失踪事件引起。高老庄内近期不断有牲口失踪,而且偶尔还会有人失踪!因为没有找到任何头绪,这一现象已经搞得大唐境外一带人心惶惶,不可终日。在云游僧人的指点下,玩家进入高老庄打探,随后遍访境外一带的神仙妖怪,中途遇到了神秘的白衣人,一番恶斗之后方得知白衣术士乃是灵台方寸山的降妖法师。在觉明道长的协助下,玩家找来救命丹药搭救白衣人,并得知了云游僧人的真实身份。在继续打探的过程中,玩家先后遇到了一家三口,看似寻常百姓,举止言行确透露着古怪,使得事件更加扑朔迷离。在毫无头绪的情况下,玩家再次求助觉明道长,在其指点下来到天宫向李天王借取宝物照妖镜,这才识破了妖怪的变化,成功收服了妖王白骨精,高老庄又恢复了往日的宁静。
任务涉及的NPC:云游僧、高老先生、水云仙、牛将军、三大王、野猪王、女妖、山贼头领、白衣人、觉明、少女、老太婆、老太爷、李靖、太上老君、哪吒

110-115剧情----真假美猴王

领取地点:金山寺(8,16)

任务领取人:玄奘

领取要求:等级≥110,完成此前剧情

剧情流程:

金山寺玄奘→天蓬元帅[境外630,5]→卷帘大将[境外244,64]
美猴王[花果山78,108]{触发战斗,得到725000点经验和1点剧情点}
美猴王[花果山78,108]{1V1触发战斗,但必定失败,无损失}
→青莲仙子[普陀潮音洞内30,13]→李靖[天宫灵宵殿]→杨戬[天宫灵宵殿]→嫦娥[月宫]{回答问题,选择答案"离思"}→杨戬[天宫灵宵殿]→美猴王[花果山水帘洞内]
美猴王[花果山78,108]{触发战斗,得687500经验和1点剧情点}
美猴王[花果山78,108]{触发战斗,可以不打直接逃跑也能得到687500经验和1点剧情点}
→李靖[天宫灵宵殿]→阎罗王[地府]→崔判官[地府]→观音姐姐[普陀潮音洞内]→黑熊精[普陀25,26]
小龙女[龙宫99,74]{触发战斗,得到725000经验}
→观音姐姐[普陀潮音洞内]→美猴王[花果山78,108]→猴医仙[花果山130,78]
美猴王[花果山78,108]{触发战斗,得到800000经验和1点剧情点}
→观音姐姐[普陀潮音洞内]→天蓬元帅[境外630,5]{准备十香返生丸交给他}→本剧情结束{得到65万经验20万金钱钱和90或100级制造指南书1本}

本剧情共触发战斗6场,可得到4点剧情点。其中:和美猴王1V1那次必败无奖励也无损失;天宫借得照妖镜后与花果山美猴王连续两场战斗的第2场可以直接逃跑依然得经验和技能点;和小龙女战斗胜利有经验没有技能点。

剧情简介:玩家来到金山寺,正遇到玄奘法师受伤不省人事,询问无果的情况下,玩家找到
天篷元帅和卷帘大将打听消息,得知PK玄奘的竟是其大徒弟孙悟空!受沙僧的嘱托,玩家来到花果山探询,结果遭遇了一场恶斗。猴王孙悟空将山精地怪变幻成取经人模样,扬言要独自前往西天求经,玩家虽能够对付这些小妖,但面对强大的孙悟空时却毫无出手机会,只得前往南海普陀山求助观音菩萨。在潮音洞青莲仙女的指点下,玩家得知打伤玄奘的孙悟空是妖怪所变,于是再次登上天宫借取照妖镜,却发现这件宝物无法辨别猴王的真假,李天王指点玩家前往地府求助,地府崔判官得知玩家的来意,告诉玩家收复假猴王还需求助佛祖,此时观音姐姐已经向佛祖求来降妖锦囊,玩家凭借佛祖的法宝最终降伏六耳猕猴,天篷元帅找来了丹药救起玄奘,师徒之间的误会也云消雾散。

任务涉及的人物:玄奘、天篷元帅、卷帘大将、美猴王、青莲仙女、李靖、杨戬、嫦娥、杨戬、阎罗王、崔判官、观音姐姐、黑熊精、小龙女、侯医仙

120-125剧情----智取芭蕉扇

领取地点:大唐境外(208,102)

任务领取人:张猎户

领取要求:等级≥120,完成此前剧情

剧情流程:

张猎户[境外207,102]→土地公公[境外532,86]→张猎户[境外207,102]→土地公公[境外532,86]→火焰山土地[境外238,112]
云里雾[境外281,5]{触发战斗,得到825000经验}
***这个地方修改为:将避水珠交给云里雾,触发战斗!而且如果战斗失败,下次战斗必须再给一个避水珠
铁扇公主[长寿郊外177,55]{触发战斗,但必定失败,无损失,战斗结束传送至化生寺}
→疥癞和尚[化生寺30,11]
铁扇公主[长寿郊外177,55]{触发战斗,得到862500经验,1点剧情点以及假芭蕉扇}
→火焰山土地[境外238,112]
牛魔王[魔王寨]{触发战斗,得到900000经验和梅花簪子}
→觉岸[方寸山110,120]{变身为牛妖}→铁扇公主[长寿郊外177,55]{骗得真芭蕉扇}
火焰山土地[境外238,112]{触发战斗,但必定失败,无损失,被牛魔王骗走真芭蕉扇}
→牛魔王[魔王寨]→铁扇公主[长寿郊外177,55]→牛将军[境外85,75]→玉面狐狸[东海湾90,105]→铁扇公主[长寿郊外177,55]

分支一:
如果选择1,则得到夜明珠→玉面狐狸[东海湾90,105]→守门牛妖[魔王寨39,22右边那个]
牛将军[境外85,75]{触发战斗,得到900000经验和牡丹}
牛魔王[魔王寨]{触发战斗,得到1025000经验,2点剧情点和芭蕉扇,主怪魔王法术攻击较强]
→火焰山土地[境外238,112]→本剧情结束{得到750000经验300000钱和1点剧情点}

分支二:
如果选择2
玉面狐狸[东海湾90,105]{触发战斗,狐狸999999血,必败,无损失}
→火焰山土地[境外238,112]→觉岸[方寸山110,120]
无名野鬼[地府迷宫三43,44]{触发战斗,胜利后进行选择,如果选1,得超级宝图一张;如果选2,得900000经验和50点人气}
→觉明[方寸山62,44]
玉面狐狸[东海湾90,105]{触发战斗,得到937000经验和媚狐头饰}
→铁扇公主[长寿郊外177,55]{将媚狐头饰给予她}
牛魔王[魔王寨]{触发战斗,得到1025000经验2点剧情点和芭蕉扇,主怪五庄物理攻击较强]
→火焰山土地[境外238,112]→本剧情结束{得到750000经验300000钱和1点剧情点}

剧情简介:火焰山酷热当头,大唐边境一带颗粒无收,民不聊生,玩家从猎户那里得知只有铁扇仙的芭蕉扇能够化解火焰山的热气,但每次灭火降雨都要收受大量贡品,今年百姓交不出足够的贡品,铁扇仙不肯施法灭火,收成眼见没指望了。玩家前去求助铁扇公主却遭拒绝,在化生寺高僧的协助下,成功借到了芭蕉扇,正欲灭火时却发现借到的是假宝扇。无奈之下玩家前往魔王寨,求助铁扇公主的夫君牛魔王,牛魔王正被家务事缠身,原来老牛想纳玉面公主为妾,铁扇公主一怒之下不许他再回翠云山芭蕉洞。玩家巧妙周旋,帮助牛魔王劝服两位夫人,而牛魔王也将芭蕉扇借予玩家作为回报,于是大唐边境的干旱气候得到缓解,黎民的生活又有了希望。

小提示:在帮牛魔王劝说铁扇公主时,玩家会面临两种选择,分别影响到接下来的剧情发展。

任务涉及的NPC:张猎户、土地公公、火焰山土地、云里雾、铁扇公主、疥癞和尚、牛魔王、牛将军、玉面公主、牛妖、觉明、野鬼

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飞升剧情流程介绍
飞升任务
领取地点:月宫(85,85)
任务NPC: 吴刚
领取要求:等级≥135级,任意6项师门技能≥130级

任务流程:

吴刚(月宫85,85)→法明长老(化生寺大雄宝殿)→太上老君(天宫兜率宫){随机要两种召唤兽}→玉皇大帝(天宫凌霄宝殿){收集四样神器}

①→李靖(天宫凌霄宝殿){交谈后取得避火决}

②→观音(普陀山潮音洞){在洞外随机遇敌N次后得伐檀斧}

③→东海龙王(龙宫水晶宫)(五庄观乾坤殿){随机要一把90级武器获得定海针}

④→镇元大仙{交红雪散和小还丹后得炼金鼎}

→玉皇大帝(天宫凌霄宝殿){将四样神器交给他}→李世民(长安皇宫金銮殿){去得到三个门派推荐}

⑤→程咬金(大唐官府程咬金府){去野外打败土匪,难度不大}

⑥→空度禅师(化生寺藏经阁)(去长寿救治瘟疫,即与长寿各NPC分别对话就可以完成任务}

⑦→孙婆婆(女儿村村长家){15分钟内完成与四个NPC的对话后回去与孙婆婆对话,不能使用飞行符与导标旗}

→李世民(长安皇宫金銮殿)

⑧→菩提祖师(方寸山方寸大殿){学习修心封魔之法→找到自己心魔(战斗,必败)→回菩提祖师处对话}

⑨→地藏王(地府阎王书房){对话其他三个魔族门派以获得允许不死壤}

⑩→大大王(狮驼岭狮王洞){要两种召唤兽以及随机一本高级要决}

①①→牛魔王(魔王寨魔王居室){与他的小兵触发战斗,必败}

①②→春三十娘(盘丝岭盘丝洞){将飞刀交给他}

→地藏王(地府阎王书房)

→寻找无名鬼城最上面神庙内一箱子{触发战斗,略有难度,战斗结束后获得不死壤}

→玉皇大帝(天宫凌霄宝殿){触发战斗-天宫四象五行二十八星宿布下的五行大阵}

最后一场,将连续战斗五场.因此建议开好小号,在每场战斗时,送药.另外,在一场战斗结束前,留上一两只怪物,利用几个回合把人物和宠都补充到最佳状态后再进入下一场战斗.前三场较容易,第四场开始略有难度.第五场怪物会反间,而且反间的那只星宿物抗较高,怕法.

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梦幻多功能计算器v4.0版:
1.角色等级的经验计算.
2.角色师门技能的经验和金钱计算.
3.角色携带的金钱上限计算.
4.帮派辅助技能的经验和金钱计算.
5.帮派修炼的金钱计算.
6.帮派维护的资金消耗计算.
7.青龙,玄武,师门,封妖任务和任务链计算
8.召唤兽的成长率,模拟加点和血量值等计
算.
9.科举的查询,添加,修改,删除,模拟考试.
10.召唤兽的满经验场景.
11.角色各等级适合传说的场景.
12.NPC查询.
13.装备的属性查询.
14.家具的制作查询.
15.官职所需贡献查询.
16.帮派迷宫任务(在其他里)

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★★★『转自叶子猪』资深玩家全面对比dt与stl20条【长帖,饿着晚饭写的#52】★★★


玩梦幻dt两年半了,应该也算是老一批玩家了,在此将大唐官府与狮驼岭做一个全面的对比,各位看客当作交流也好,娱乐也罢,灌水亦可,神经OK。
以下仅代表个人观点,部分仅为娱乐,内容仅供参考,如有雷同,不甚荣幸。
1,形象,大部分会觉得剑侠客比较帅气一点,少部分人认为其长的比较猥亵,而选择虎牛更威猛。ps:如果是女的话,那就只能选择dt了
评价:仅个人喜好,dt略优一筹
2,种族,魔族与人族。人族算成100%的话,魔族有120%的血,93.3%的耐力,115%的力量,对比3个100%。算上宝石系统,属性点方面魔族可以通过加衣服月亮石获得额外的属性奖励,而人族光芒月亮等价。也就是说每个月亮石可使魔族获的8点按人族成长算的耐力,同时省下8点以魔族的成长去加血。(附各种族属性点成长,依次为血 命中 耐力,魔法值成长暂不考虑。注,力量增加伤害是间接通过增加命中达到的,3命中=1伤害)

人 5 2 1.5 100% 100% 100%
魔 6 2.3 1.4 120% 115% 93.3%
仙 4.5 1.7 1.6 90% 85% 106.7%

ps:不知道大家注意到没,血的成长并非如其它一样是等差数列而是跳动了一下,是bug?
评价:显然魔族占绝对优势

3,门派地理位置,stl回门经常有星可以杀,不过回门得吃香,有强盗可以打还有宝图可以挖,去境外相对会比较方便那么一点,但是运镖比较容易审美疲劳。dt无任何作用。(当然如果你硬要说做20j师门的时候送某封信的时候会方便一些的话。。)
评价:无关紧要。。。

4,装备选择。如果是女的显然装备会便宜很多,入手难度也会低很多。如果是男性的话只有武器不一样,而刀剑与斧锤的价格差距相信大家都很清楚。虽然stl耗武器比dt快但耗钱并不比dt多,更何况现在stl还有30%的补偿。另外由于魔法值的关系,stl对帽子的要求要高于dt。
评价:男性的话stl要更有优势。女性的话。。。虽然自然当然很有优势,但是基本 不是因门派决定的,所以暂不考虑。

5,门派特色。dt特色无疑是非常好的,但是现在stl分得了一羹并且是最关键得武器这一羹。而至于每次训养召唤兽所提升的忠诚度加倍;召唤兽在战死亡不掉忠诚,虽然不是那么出彩,总算还有点实用价值。
评价:dt要优于stl,但差距被缩小了。其实大唐真正得门派特色应当是技能得自己耗大量的血,欢迎stl再分一杯羹
6,操作难易度。dt无疑是梦幻技能最少的门派,容易上手,而且基本不消耗魔法值,所以基本不带蓝,方便,stl则技能稍微复杂些,需要一些时间体会。但战斗难度方面明显dt要难于stl,因为太缺乏控制,三连得十分谨慎,一旦失败形同废人,而stl由于没有三连后的弱点暴露并且有象形封以及自动反击点灯等各种技能的选择,压力会小一些。
评价:dt的战斗会比较刺激一些,经常会有心跳加速的情况,因为随时可能死掉。虽然不带蓝,但有些玩家不得不带上足够的舍利子
7,门派人数与门派前景。无疑dt是梦幻第一门派,门派人数多代表门派竞争情况激烈,并且rmb玩家会很多,而且人们会以rmb玩家的实力来衡量这个门派,而stl相对而言会比较安逸一些。但是门派人数多有一个好处就是门派频道使用频率会高一些
评价:目前stl前景良好,dt状况比较堪忧且没有改善的迹象。当然,强人比较喜欢竞争
前序对比先到这里,现在对两门派的师门技能进行对比。尽量选择比较像的技能对比。
1,首先是被动技能对比。被动技能方面,其它没什么讨论的必要,焦点在于dt有加命中的技能而stl没有,这样会比stl伤害稍高,但是考虑到stl的变身技能会增加伤害并且其它主动攻击技能加成都很可观的话。。还有不得不考虑的是相同力量点数为魔族带来的额外15%命中和伤害。
评价:被动方面双方持平,dt命中会高一点,可以算做一次性加成,但stl成长率高一点,另外技能可以看成是一种2次加成,好像没有stl不变身的。。。打个比方,dt就是变异暴资质的白板芙蓉,而stl则是打了书的芙蓉

2,stl的变身与dt的杀气决。两个都是加攻的buff(临时)技能。变身大家都知道,满级的变身伤害加成应该不会太少,而杀气决有些玩家甚至不知道dt有这么个技能,因为它实在是一个太废的技能,且不能对自己使用。不过dt们都很珍惜这个技能,平时很少拿出来用,因为这是dt仅有的一个观赏技能,关键时刻拿来忽悠一下mm,免得都被stl的老鹰等拉风技能吸引过去。
评价:原来dt也会点灯

3,stl的连击与dt的横扫千军。重头戏,点杀技能,绝对主力技能尤其是dt。
使用条件: stl的连击需要变身,但没有气血限制,消耗魔法每次30;dt的三连限制50%气血以上,消耗10%气血。毫无疑问,随着等级和装备魔法值的提高以及冥想等级的增加,stl使用魔法起来会越来越得心应手,飞升后更是有回魔技能。而10%的血则对谁来说都是一直都比较痛。注,因为按百分比的,所以dt修强身不能像stl修冥想一样提升持久力,血再多也没用

威力方面: 前期三连会比较强一些,但后期技能等级的提高,连击不输于三连,并且由于有6次更适合破保护。stl有1滴血就可以发动恐怖的6连形势逆转,而dt空血时,连不出来,后发当回合又会被打死导致出不了手,所以大多数情况只能普攻。负面影响:stl的连击会取消变身效果,但由于变身效果本来就有时间限制,所以某种意义上来说不取消白不取消,分配好技能的话。至于休息方面,双方都需要休息一回合,两者都不能防御,但dt会大幅度的降双抗,极度脆弱,另外不得不说10%本身也是比较痛的,dt被抓住一个三连空档的话基本等于残废。但3连弱点期间无法被封(袖子除外),这也算是仅有的一点安慰了。
评价:dt三连初始爆发力强,适合低难度快速作战,但pk时使用相当危险,须谨慎选择。而stl需要预热,但后劲十足,空血可以翻盘,扭转败局

4,stl的狮博与大唐的后发。两者都是用来破防的技能。狮博需要变身但是一次变身可以狮子n次,而大唐后发则每次都要两回合。狮博消耗30魔法,后发消耗当前5%气血,关于魔法与气血前面已经有讨论,没魔法可以普砍,没血。。。
评价:表面上后发是下回合第一行动,这样说的很好听,但从根本上讲应为上回合最后一次出手,第2回合休息一回合更为合理,这点参照后发会造成鞭尸以及对怪空放情况

5,鹰击,对应技能,破釜沉舟。群体攻击。也许对stl来说鹰击要比连环击更有资格称为主力技能,其也是stl与dt的根本区别所在。使用条件:stl只需要变身且技能等级达到30j,消耗30点魔法一个目标,复活后当前回合可以使用。dt的破釜沉舟则需要飞升后,且血上限在10%与30%之间,消耗10%的气血,复活当前回合不能使用。10%与30%的限制到底有多大?假设一个4000血的dt,也就是400到1200之间,800,这基本不在控制范围之内,并且由于速度限制,会使得符合使用条件,却被快速宝宝或玩家杀死而功亏一篑。而且,变身是主动的,但是扣血则是被动的,对于强度高的战斗你可能没有机会,对于强度低的战斗你同样没有机会,因为你的血没掉那么多,即使掉了这么多战斗估计也差不多结束了。威力方面:stl的鹰击有额外的伤害加成且最高多达6次,威力远大于破釜沉舟,并且要更为实用主动的多,成为stl引以称傲的面攻击负面影响:stl的鹰击会休息一回合,可以防御,不取消变身。dt参照三连。
评价:stl与dt的本质区别技能

6,威慑,对应技能,反间之计。封技。威慑可以对怪物以及玩家召唤兽使用,双封。反间只能对npc使用(牛妖也属于npc,不受控制),但能造成混乱效果。反间之计一直是dt赚钱过环的招牌,其威力是所有封里面最恐怖的,而威慑则略逊一筹,但基本可以应付平时的各种需求,只是效果不及反间。但是反间不能在对战之中使用而威慑可以对玩家召唤兽使用,修高了的话还是不错的。从长远来看,玩家的目光似乎更关注于玩家而非电脑npc
评价:反间的成功率要低于威慑(同5z的乾坤袖)

7,定心术,对应技能,安神决。两者都为点灯加灵技能,效果似乎差不多。前者只需技能等级达到40j,后者需要飞升。对待强力法系角色或npc使用的技能,两者基本相同。
评价:到此为止,dt的两大飞升技能,stl却在早期皆有相应技能

8,魔兽啸天,对应技能,斩龙决。前者对tg后者对lg
评价:门派必杀

9,振翅千里,对应技能,千里神行。
评价:回师门技能

10,极度疯狂,对应技能,兵器谱(不要奇怪)。极度疯狂不需要变身使用后受到普通攻击后会自动反击,平时任务以及对物理门派都有奇效,极度疯狂后不断防御靠反击过环方法是stl一大过环绝招,极度疯狂是对stl技能一个很好的补充和完善。兵器谱,制作神兵,dt的赚钱技能,但由于dt人数众多所以卖不出价,需求也不如灵宝,活力利用率远不如df,这也使得很多人选择了不修神兵技能,甚至有很多高级玩家至今0技能。注,到此,dt的所有技能已全部列出
评价:神兵,梦幻不能缺。

11,天魔解体,对应技能,无。飞升技能,牺牲自己,一定几率重创对手,不能对怪物使用 。条件和破釜沉舟基本要求一样,30%血以下复活当前回合不能使用。
评价:自杀技,效果一般。dt技能少,好啊,两个字,方便!都不用换默认法术#1

12,象形术,对应技能,无。这个技能相当的强悍,100%必中的封,选择这招结束一轮变身的话相对于连击则能取得相当不错的控制力。而在速度上stl和dt是站同一起跑线上的,所谓dt快过stl只是迷信,一但stl快过dt那将是致命的。万恶的速度啊。
评价:极强的控制力,包括一些普通不能封的情况同样适用。

13,魔息术,对应技能,无。飞升技能,一定回合内恢复自身的魔法 ,原来消耗20点魔法,后改为只消耗30点气血。只有stl知道魔法对其意味着什么,stl有蓝灯了,逆天技能。要说dt的耗血量要远大于stl的耗魔为什么不给dt一个回血的灯?
评价:为什么轮到stl耗血的时候只有区区的固定30点而不是像dt一样耗血都得按百分比?如果把dt耗血改成固定的话,那么dt也会随着等级提高而变强
总评:总体上dt和stl呈现出前期强和后期强的区别,但相对来说,stl有一个完整的前期到后期的体系,而dt的系统则相对比较缺陷,导致后期尴尬局面。
修改建议:1,关于3连的修改,改4连是不可能的,转为固定消耗也不太可能,也许考虑把3连改成类似后发消耗当前10%气血会比较合理又不至于改变太大,能够稍微的缓解一下局面。或者随着技能等级每几十级的提高,所消耗的血量变少?或者是3连随着技能等级的提高是否应该得到更高的加成,而非一直固定系数
2,关于杀气决,这个绝对有必要修改一下,dt的技能已经是少到极限了,居然还能容忍这样一个废技能存在。修改建议可以对自己使用。
3,破釜沉舟条件过于苛刻,改为限制50%也正好和三连的50%相衔接。不要以为50%很多,自己就先掉了10%了,况且你不可能刚好就是掉到50%,所以实际情况就剩不多了,加上休息一回合。
评价:自己临时想到的几条。其实以上情况都不会对dt现状有什么本质变化,所以也基本不用担心平衡问题,那些想当然的认为任何对dt的修改都一定会牵一发而动全身的玩家,请以认真的分析态度来对待就会发现不是那么回事了,游戏策划本来就干的这一行,我觉得这只是分内的事,我不认为有什么就一定改不了的,之前很早就有人提到解女儿封的问题了,当时回答的很确定不会,现在呢?(当然,对此改动本人持相当的保留意见)能不能改,说白了,这就是策划的能力的体现。以上几条当然不怎么样,其实我也只是凑个文章结构,但是如果有专业的策划,更高明的手法,更用心的态度,我相信能创造奇迹。
自评:无聊
贴愿:做人要厚道,看帖得回帖
最终解释权归本贴所有。

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一篇帖子而已,尽管我说了只是交流娱乐,还是有人始终不满,但是,我还是要一定确定以及肯定的说,我写的帖子本来自然当然就带有我自己的感情色彩,玩这么久了能没深感情吗(又不冷血动物),不仅是有而且是必须得有。我自己是dt,相信大家都看出来了,我当然写的是以我自己的角度,有些事情没必要去否认,难道我要以stl的角度去写吗,我更不会虚伪到把自己当局外人,那种内容留给网易自己去写,文章中我从来没有任何一句说自己客观,但是自己说出来的就要认为自己是对的,否则那还说出来干什么,自己不赞同自己就更没有必要再给大家听。百家争鸣正是这个道理。不过话说回来,虽然感情色彩很浓,但是客观(这个我自己可以作证)的讲,我写帖子的心情还是非常平静的,更多以娱乐为主,毕竟dt我已经冷静接受这么久了,我也没想到会有什么火药味。话说回来,其实,st也好,dt也好,大家都是物理门派应该一致对外
至于做人要厚道那句话#83 各位厚道点,这句话和贴的本身内容无关吧,明白人应该理解我也懒的去改了。不理解的话那是智商问题(感觉有点像推销皇帝的新装)
关于连环击后不能防御确实是我的错误,谢谢指正。
接受任何反驳批评贴,但是
抵制拒绝任何 主观臆断想当然,以及动不动就来本服或是要求别人练个155的号再说,以及只知道实践检验理论而不知理论指导实践,以及口腔异味者

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[转帖]精打细算飞升降修炼...


到底多少级修炼降划算呢http://bbs.yezizhu.com.cn/images/xyemot/xy55.gif
可能还有很多朋友不知道,给大家算一下,
下面算的是0到25修3修(双抗+物/法攻)的钱,其实也就是单抗*3.5的钱

1.20修降15然后直点25
0→20:26040W 15→25:35070W 总计:61110W

2.19修降到15修,23修降到22修,再点到25
0→19:22743W 15→23:25480W 22→25:13853W 总计:62076W

3.18修降到14修,23修降到22修,再点到25
0→18:19740W 14→23:27447W 22→25:13853W 总计:61040W

4.17修降到14修,22降到21,23降到22,然后点到25
0→17:17017W 14→22:23184W 21→23:8190W 22→25:13853W 总计:62244W

5.16修降到13修,22降到21,23降到22,然后点到25
0→16:14560W 13→22:24927W 21→23:8190W 22→25:13853W 总计:61530W

6.15修降到13修,21降到20,22降到21,23降到22
0→15:12355W 13→21:21350W 20→22:7532W 21→23:8190W 22→25:13853W 总计:63280W

这之后以25修为目标的可以不看了,再来算下停129组比武的人21修最少用多少

7.不降修炼,然后19降到18,然后点到21
0→19:22743W 18→21:9905W 总计:32648W

8.13修降到12,然后点到21
0→13:8645W 12→21:22533W 总计:31178W

好了,写到这里,总结一下,还没飞的又以25修为目标的修炼者,那就18修飞降最划算,而且X鸟先飞,如果只想混129组的家伙,那就13降修最划算,如果不小心点过头了,没事,不降好了,差了不多,才1500W不到.还有一点,既想省钱,而且又嫌18修再降太慢的人,可以选择16修降,比18修降多花490W,我想大多人可以接受吧

20级修炼降低到15级,修炼允许达到的上限提高到25级
   19级修炼降低到15级,修炼允许达到的上限提高到24级
   18级修炼降低到14级,修炼允许达到的上限提高到24级
   17级修炼降低到14级,修炼允许达到的上限提高到23级
   16级修炼降低到13级,修炼允许达到的上限提高到23级
   15级修炼降低到13级,修炼允许达到的上限提高到22级
   14级修炼降低到12级,修炼允许达到的上限提高到22级
   13级修炼降低到12级,修炼允许达到的上限提高到21级
   12级及以下的修炼在角色飞升后不会降低
  角色飞升后,如果修炼上限未到25,且“修炼上限-修炼等级”<2,可以找帮派修炼指导人申请,通过降低1级修炼等级的方式,将增加该项修炼上限提高1级

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当太阳升起的时候.不管你是羚羊还是狮子都要拼命的奔跑...
此帖于 2007-03-20 10:44 AM 被 云与山的彼端 编辑.
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